Fallout: London lernt aus den größten Fehlern von Fallout 4 und soll als „Sahnehäubchen“ für das Spiel dienen


Fallout: London korrigiert und überarbeitet einige Aspekte der Basisversion von Fallout 4, die von Spielern kritisiert wurden, um sicherzustellen, dass die Mod als „Sahnehäubchen“ für das Spiel dient.

Falls Sie es nicht kennen: Fallout: London ist ein riesiges Modding-Projekt, mit dem Sie das Commonwealth verlassen und die Ruinen der englischen Hauptstadt erkunden können. Es ist schon seit ein paar Jahren in Arbeit, und das Team dahinter hat viele Einblicke in die interessanten Fraktionen und Orte gegeben, die es vorstellt.

In einem aktuellen Interview mit Dualschocker, ein paar Mitglieder des Teams hinter der Mod, Projektleiter Dean „Prilladog“ Carter und leitende 2D-Künstlerin Emily „Saffron-Rice“ Kemp diskutierten darüber, wie man aus einigen weniger beliebten Aspekten von Fallout 4 Lehren ziehen und Verbesserungen anbieten möchte . Carter fügte einige Funktionen hinzu, die die Leute wollten, aber in diesem Spiel nicht bekamen, und beschreibt die Mod als „sozusagen das i-Tüpfelchen für Fallout 4, im Gegensatz dazu, einfach alles herauszureißen und dann das zu tun, was wir wollten.“ “.

Zu den großen Änderungen zählen der Verzicht auf einen stimmhaften Protagonisten zugunsten eines stummen Protagonisten und die Einbeziehung weiterer Fähigkeitsüberprüfungen in Gesprächen, die bei Fans von New Vegas und den älteren Titeln der Serie zweifellos auf großen Anklang stoßen werden . Sie können sich auch auf eine Reihe subtilerer, aber sehr nützlicher Verbesserungen freuen, wie zum Beispiel das Hinzufügen von Animationen von Modder Neeher, die es Ihrem Charakter ermöglichen, Leitern zu erklimmen und realistischer zu schwimmen.

Carter verrät auch, dass sich das Team dafür entschieden hat, „ein bisschen mehr Risiko einzugehen und Dinge zu tun, die den Leuten vielleicht keinen besonderen Spaß machen, die aber jemand lieben könnte“, wenn es um die Gestaltung von Quests geht, und dabei die Freiheit ausgenutzt hat, die sich dadurch bietet, dass man sich keine Sorgen machen muss über Einschränkungen wie die Beschwichtigung der Aktionäre. Während die beiden sich nicht darüber im Klaren waren, was dies für die Missionen von Fallout: London bedeuten wird, verrieten sie, was einige ihrer Favoriten beinhalten.

Kemp rief zum Beispiel eine Quest aus, bei der Sie ein Rätsel lösen müssen, um einen Bunker zu öffnen, der Hinweise auf einen „Baummann“-Charakter enthält, der scheinbar zumindest teilweise von Harold aus Fallout 3 inspiriert ist.

In der Zwischenzeit erwähnt Carter eine lustige kleine Quest, die er entworfen hat und die auf der berüchtigten, ruckeligen Objektbewegungsmechanik der Creation Engine basiert und eine liebevolle Hommage an die nicht markierte Quest „Ein letzter Plan für Esteban“ von Fallout New Vegas darstellt. Glücklicherweise sieht es dieses Mal so aus, als würden Sie ein paar Fässer herumschleppen/schleudern und nicht die Überreste eines verstorbenen RNK-Waldläufers.

Nach einer kürzlichen Verzögerung soll Fallout: London derzeit im April erscheinen. Schauen Sie sich unbedingt unsere Berichterstattung über die neuesten Updates und unverzichtbaren Mods für Starfield und Fallout 4 an, während Sie warten!



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