F1 23 Update 1.10 erscheint am 29. August für Gameplay-Verbesserungen

Gepanzerter Kern VI

Codemasters hat das F1 23-Update 1.10 (PS5-Version 1.010) für PC, PlayStation und Xbox veröffentlicht. Dieses Update enthält viele Gameplay-Verbesserungen und mehr. Lesen Sie weiter unten für die offiziellen F1 23-Patchnotizen für den 29. August.

F1 23 Update 1.10 Patchnotizen | F1 23 1.010 Patchnotizen | F1 23-Patchnotizen für den 29. August:

Ein neuer Patch für F1® 23 (v1.10) hat mit der Einführung auf Xbox, PlayStation und PC begonnen.

Hier sind die Änderungen, die mit diesem Patch vorgenommen werden:

  • Aufnahme von Daniel Ricciardo in die Scuderia AlphaTauri und den Fahrermarkt*
  • Entfernung von Nyck De Vries aus der Scuderia AlphaTauri und dem Fahrermarkt*
  • Verbesserungen der Leistung von McLaren, um die F1®-Saison 2023 genau darzustellen
  • Hinzufügung des Veranstaltungstyps F1® Pro Challenge in F1® World
  • Der Marina Bay Street Circuit (Grand Prix von Singapur) wurde auf das Streckenlayout 2023 aktualisiert
  • Aufgrund des Spieler-Feedbacks wurde das Eckenschneiden in Ranglisten-Sitzungen auf „Streng“ eingestellt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Nachbearbeitungseffekt bei mittleren bis großen Entfernungen zu Unschärfen führte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sponsorentafeln in Singapur ausgeblendet waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine Verbindung zu F1® World herstellen konnten, nachdem sie einer Ranglistensitzung beigetreten waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Helligkeit, Kontrast und Sättigung nicht funktionierten, wenn HDR im Fotomodus aktiviert war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Bedingungen in der Cockpit-Ansicht eine Verpixelung um den Heiligenschein herum zu sehen war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-Fahrer gelegentlich als Ausfallerscheinen auftraten und trotz Abschluss des Rennens eine unrealistische schnellste Rundenzeit erreichten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Force-Feedback-Werte beim Logitech Pro Wheel zu niedrig waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das F1®-Logo im Zuschauermodus gestreckt war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geschwindigkeitslinienartefakte auftauchen konnten, wenn man während Rennen bei „sehr nassen“ Wetterbedingungen nach hinten blickte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem benutzerdefinierte Setups auch dann noch zulässig waren, wenn im Mehrspielermodus die Option „Nur Voreinstellungen“ ausgewählt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Runden- oder Sektorzeiten zwischen verschiedenen Bildschirmen und UDP-Daten inkonsistent sein konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Drehzahlanzeigen bei Fanatec DD2-Rädern nur rot statt mehrfarbig aufleuchteten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Autos unter bestimmten Bedingungen während der Einführungsrunde der Übertragung kollidieren konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle Fahrer des F1® World Car einen schwarzen Rennanzug trugen, wenn Equal Performance im Grand Prix aktiviert war
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
  • Verschiedene kleinere Korrekturen

*Der Wechsel zwischen Daniel Ricciardo und Nyck De Vries erfolgt nur bei neuen Karriereständen

Quelle: EA.com

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