Rezension zu Botany Manor – ein wunderschöner, idyllischer Denkanstoß

Der Entwickler Balloon Studios entwickelt ein wunderschönes Puzzlespiel mit dem zeitlosen Reiz eines Sommerspaziergangs.

Wenn Sie sich jemals mit Pflanzen beschäftigt haben, wissen Sie, dass sie außerhalb ihres natürlichen Lebensraums von Natur aus ein kleines Rätsel darstellen. Sie zum Gedeihen zu bringen, ist ein ganz eigenes Spiel, wenn Sie versuchen, ihre idealen Wachstumsbedingungen herauszufinden und nachzubilden – die richtige Bodenmischung, die perfekte Lichtmenge, der richtige Bewässerungsplan, ausreichende Luftfeuchtigkeit und was auch immer das ist Sie wollen von mir Calathea zebrina – damit sie glücklich und gesund und hoffentlich frei von Drama bleiben. Wenn Sie etwas falsch machen, werden Sie am Ende mit einer verschrumpelten botanischen Tragödie enden, die Sie vom Fensterbrett aus anklagend anstarrt, bevor sie aus reiner Boshaftigkeit ihren letzten Welken verkümmert; Wenn Sie es richtig machen, haben Sie ein wunderschönes Stück Natur in Ihrem Zuhause, an dem Sie viele Jahre lang Freude haben und das Sie bewundern können.

Botany Manor knüpft perfekt an diesen endlos lohnenden Kampf an, einen kleinen Winkel künstlicher Perfektion für die Natur zu schaffen, und entführt die Spieler zurück nach Somerset, England, an einen fast unmöglichen mediterranen Sommertag im Jahr 1890. Hier erleben sie die Welt und das Leben von Rentnern Die Botanikerin Arabella Greene in einem vornehmen Rätsel, bei dem es um die Vervollständigung eines Herbariums geht – das ist ein Buch mit gepressten Pflanzen für wissenschaftliche Studien, falls Sie mit dem Wort auch noch nicht vertraut sind. Es ist ein wunderbar friedliches, wohltuend gemächliches Unterfangen – eine nahtlose Mischung aus ruhiger Ego-Erkundung und deduktivem Denksport –, bei dem die Spieler im Titelhaus und seinen lebendigen, weitläufigen Gärten nach Hinweisen suchen, die, wenn sie kombiniert und sorgfältig überkreuzt werden, referenziert, zeigen, wie Pflanzen im Herbarium in freier Wildbahn blühen. Und dann ist es an der Zeit, dieses neu gewonnene Wissen in die Tat umzusetzen, frisch erworbene Samen einzutopfen und herauszufinden, wie man den Prozess mit künstlichen Mitteln nachbilden kann.

Und es ist im stillen eine brillante Sache – eine mehrteilige Kette naturalistischer Entdeckungen und Schlussfolgerungen, die anmutig, organisch und oft über mehrere Bereiche des Hauses fließt. Eine auf einem Nachttisch versteckte Postkarte könnte, um ein verschleiertes Beispiel zu nennen, ein Sommerurlaubsziel beschreiben, an dem ein Freund von Arabella kürzlich auf eine ungewöhnliche Blume gestoßen ist; Eine in einem angrenzenden Raum aufgehängte Wandtafel könnte praktischerweise die saisonalen Temperaturen in einer Reihe von nahegelegenen Regionen darstellen. Verbinden Sie die Punkte und plötzlich entpuppt sich der Heizer auf dem Tisch in der Ecke, der über eine einstellbare Temperaturanzeige und genügend Platz vorne verfügt, um einen frisch eingetopften Samen zu platzieren, als potenziell nützliches Werkzeug für Ihre botanischen Versuche.

Es wird natürlich noch komplizierter; Spätere Abschnitte (die mehrstündige Laufzeit von „Botany Manor“ ist in fünf Akte aufgeteilt, die jeweils neue Bereiche des Hauses und neue zu untersuchende Pflanzen vorstellen) finden in immer größeren Räumen statt und erfordern, dass die Spieler mit mehreren Herbarium-Einträgen gleichzeitig jonglieren müssen – und das ist möglich Sie müssen geschickt nachdenken, um die unzähligen Hinweise erfolgreich den entsprechenden Pflanzen zuzuordnen, bevor Sie auch nur annähernd daran sind, die neu erlernte Theorie in die Praxis umzusetzen und Ihre Setzlinge zum Blühen zu bringen.

Trailer zum Erscheinungsdatum von Botany Manor.Auf YouTube ansehen

Botany Manor ist also ein Puzzlespiel, das sich wie ein Detektivspiel spielt, daher scheint es passend, dass sich alles in einer Art umgekehrtem Krimi abspielt, bei dem die Spur von Hinweisen zu blühendem Leben und nicht zu einem plötzlichen Untergang führt grandiose Weitläufigkeit eines Herrenhauses. Und Botany Manor, das Haus, ist eine wunderbare Schöpfung, eine glaubwürdige Abfolge von Innen- und Außenbereichen – von schwach beleuchteten Bibliotheken und extravaganten Speisesälen bis hin zu gepflegten Sommergärten und gemütlichen Terrassen mit atemberaubender Aussicht – alles mit echter Präsenz und Ausgeglichenheit.

In Wahrheit ist das Haus vielleicht der einzige wirkliche Charakter von Botany Manor; Arabella ist die ganze Zeit stumm und unsichtbar, ein bisschen wie ein Nichts, obwohl das Haus angeblich ein Spiegelbild ihrer Persönlichkeit ist und die kleine Gruppe von Nebencharakteren im Spiel – Freunde, Verwandte, Hausangestellte, die gelegentlich auf einem Foto oder auf einem Foto auftauchen Buchstaben – sind so dünn skizziert, dass sie kaum zu unterscheiden sind. Und eine Nebenhandlung, die im Verlauf des Abenteuers allmählich an Bedeutung gewinnt und in der es um Arabellas Bemühungen darum geht, von der äußerst patriarchalischen Wissenschaftsgemeinschaft des viktorianischen England anerkannt zu werden, ist einfach zu unterentwickelt, um richtig ins Schwarze zu treffen. Gemütlich und unaufdringlich ist die bevorzugte Stimmlage von Botany Manor, und seine Leichtigkeit in der Note trifft nie ganz den überzeugenden Ton, der erforderlich ist, um eine emotionale Verbindung mit seiner Welt herzustellen.




Ein Weg durch einen kuratierten Landschaftsabschnitt im Botany Manor.  Es sind ein Zaun und mehrere Bäume zu sehen.

Botanik-Herrenhaus. | Bildnachweis: Balloon Studios/Whitethorn Games/Eurogamer

Auch wenn das Geschichtenerzählen vielleicht ein wenig unterernährt ist, ist dies bei der Kunst nicht der Fall, und Botany Manor, der Ort, ist ein absolutes Vergnügen, ihn zu erkunden. Es ist vielleicht nicht ganz das reiche Denkmal der Existenz wie einige der besten Videospielhäuser – es hat nicht die eigenwillige Intrige von „What Remains of Edith Finch“ oder die sich allmählich entfaltenden Geheimnisse von „Gone Home“ –, aber es schafft es dennoch, etwas zu vermitteln ein Gefühl für ein gut gelebtes Leben in seinen greifbaren, glaubwürdigen Räumen. Und obwohl sein ästhetischer Einfluss offensichtlich ist – es ist schwer, The Witness mit seinem strahlenden Himmel und der sanft wechselnden Flora nicht zu sehen – ist es ein Look, der mit Sorgfalt und klarer Absicht umgestaltet wurde. Seine Farben sind lebendige Spritzer blühender Natur, seine Räume sind zart und wunderschön arrangiert, und während die reiche Klanglandschaft aus fernen Kuckucken und sanft raschelnden Blättern Sie umspült – Botany Manor verlässt sich in erster Linie auf diegetische Klänge, um seine überzeugende bukolische Fantasie zu erschaffen – die Illusion ist so Wenn Sie fertig sind, können Sie die blumigen Aromen fast riechen und die warme Sommerbrise spüren.


Eine Doppelseite aus dem Herbarium im Botany Manor, die eine Pflanze namens Windmill Wort zeigt, deren Blütenblätter gebogen sind, um den Wind einzufangen.


Eine Treppe mit zwei riesigen Fenstern im Botany Manor.  Viel Holzvertäfelung und edler Bodenbelag.


Auf dem Gelände des Botany Manor wird ein Picknick veranstaltet

Botanik-Herrenhaus. | Bildnachweis: Balloon Studios/Whitethorn Games/Eurogamer

Tatsächlich droht nur sehr wenig, den idyllischen Zauber von Botany Manor zu brechen, außer vielleicht einer Eigenart seines Herbariums. Während Hinweisnamen in Ihrem Buch aufgezeichnet werden, sobald sie entdeckt werden, sodass sie den entsprechenden Einträgen zugeordnet werden können, ist dies bei ihrem Inhalt nicht der Fall. Und während die Komplexität des Spiels zunimmt – bis man ein halbes Dutzend hochspezifischer Informationen für drei oder vier verschiedene Pflanzen gleichzeitig jongliert – vergisst man vielleicht ein bisschen zu leicht ein relevantes Detail, selbst dort, wo man es zuerst entdeckt hat Ort. Vielleicht besteht das Ziel darin, die Spieler mit den reichhaltigen Räumen um sie herum zu beschäftigen, anstatt ihren Fokus auf die Seiten des Buches zu beschränken, aber zumindest für mein alterndes Gehirn ist es die zunehmende mentale Belastung und das häufige Bedürfnis, durch das Haus zurück zu schlendern Ein vergessenes Detail wiederzufinden (mir ist klar, dass Notizblöcke eine Sache sind, aber das scheint ein uneleganter, anti-immersiver Kompromiss zu sein, wenn das Herbarium bereits im Spiel existiert), war auf eine Weise ermüdend, die im Widerspruch zum ansonsten entgegenkommenden Design von Botany Manor stand.

Aber selbst seine gelegentlichen Macken sind angesichts seines ansonsten großzügigen Charmes leicht zu verzeihen. Botany Manor ist vielleicht nicht gerade wissenschaftlich – sein Herbarium aus pfeifenden, biolumineszierenden und von Blitzen getragenen Pflanzen ist ein ganz klarer Einstieg in fantastischere Gefilde –, aber es verkörpert dennoch perfekt die tiefe Wertschätzung für das Wunder der Natur, das im Herzen eines jeden Pflanzenliebhabers lebt . Sicher, seine rostknabbernden Wasserblüten und musikalisch angehauchten Farne sind Fiktionen, aber sie sind nicht bizarrer als, sagen wir, Blasenkraut – millimeterhohe fleischfressende Blumen, die in der Lage sind, fast das 600-fache der Schwerkraft zu erzeugen, um ihre Beute einzusaugen – oder die Mimosa pudica, die bei Berührung schüchtern ihre zarten, farnartigen Blätter zurückschreckt. Vielleicht weckt ein Nachmittag in der Gesellschaft von Botany Manor Ihre eigene Neugier auf die Natur, oder vielleicht begnügen Sie sich einfach damit, die sonnenverwöhnten Ecken zu erkunden, die paar cleveren Rätsel zu lösen und die zeitlosen Freuden eines bezaubernden Sommertagsspaziergangs zu genießen.

Eine Kopie von Botany Manor wurde von Whitethorn Games zur Rezension bereitgestellt.


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