Es wird behauptet, dass „die meisten“ Xbox-Spiele irgendwann auf PS5 erscheinen werden

Es wird davon ausgegangen, dass die „Mehrheit“ der Xbox-Spiele irgendwann auf die PlayStation kommen werden.

Das sagt Chris Dring von Eurogamers Schwesterseite GamesIndustry.biz. Sprechen über die GI Microcast, sagte Dring, seine Schlussfolgerung aus der GDC sei, dass „Xbox als Hardware-Hersteller in echten Schwierigkeiten steckt“. Quellen, die letzte Woche während der Konferenz mit Dring sprachen, sagten, dass „die Leistung von Xbox in Europa einfach abnimmt“, und einige Verlage äußerten nun Bedenken hinsichtlich der Unterstützung der Konsole.

„Der Satz sagte ein großes Unternehmen, das letztes Jahr ein großes Spiel herausgebracht hat [was]„Ich weiß nicht, warum wir uns die Mühe gemacht haben, es zu unterstützen“, teilte Dring mit. „Wir haben in einem früheren Podcast erwähnt, dass wir gehört hatten, dass Einzelhändler in Europa darüber nachdenken oder dies bereits getan haben, ihre Xbox-Bestände in ihren Regalen zu reduzieren – Hardware, Spiele, solche Dinge – und jetzt gibt es auch Drittverleger: „Um ehrlich zu sein, geben wir uns viel Mühe, um eine Series-S-Version und eine X-Version eines Spiels zu erstellen.“ „Für uns ist der Markt PC und PS5.“

Nachrichtensendung: Hinter den Schlagzeilen der GDC verbirgt sich ein vorsichtiges Gefühl der Hoffnung. Auf YouTube ansehen

Dring verwies weiterhin auf den jüngsten Schritt von Xbox, seine ehemals exklusiven Konsolenspiele auf weiteren Plattformen anzubieten. Er geht davon aus, dass „die Mehrheit“ der Xbox-Spiele irgendwann auf mehr Plattformen erscheinen wird, „vorausgesetzt, sie entwickeln sich so, wie Xbox glaubt, dass dies wahrscheinlich der Fall sein wird“.

Dring führte seine Gedanken zur Xbox-Hardware und zum Geschäftsplan fort und sagte, er sei „immer nur der Überzeugung gewesen: ‚Oh, es ist das Game Pass-Bereitstellungssystem, es hat eine gute Benutzeroberfläche, es hat einen guten Controller. Sie wissen schon, wenn Sie so wollen.‘“ Xbox-Spiele sind wahrscheinlich die beste Art, sie zu spielen usw.

„Ich dachte, es wäre in Ordnung, aber dann habe ich nicht wirklich berücksichtigt, dass einige Entwickler und Herausgeber einfach sagen würden: ‚Ja, das tue ich nicht, wissen Sie, hat das irgendeinen Sinn?‘ Und dann kann man es verlieren. Und sie reden über die Veröffentlichung leistungsstärkerer Hardware in den nächsten Gerätegenerationen, aber sie müssen sicherstellen, dass es für Studios sinnvoll ist, weiterhin Versionen ihrer Spiele für dieses System zu erstellen.

„Eine andere Sache, die ich auf der GDC immer wieder gehört habe, war: ‚Was zum Teufel ist mit Xbox los? Denn aus Xbox-Perspektive geht es natürlich nur darum, den Markt durch andere Plattformen, Dienste und so weiter zu vergrößern. Es geht nicht nur um die Box unter dem Fernseher, und tatsächlich ist die Box unter dem Fernseher wahrscheinlich nur ein sehr kleiner Teil ihres Geschäfts. Aber aus der Sicht ihres Partners ist es ein Schlüsselelement.“

Im Anschluss an diese Worte fügte James Batchelor, Chefredakteur von GamesIndustry.biz, hinzu, dass, wenn Entwickler aufgrund der kleineren Spielerbasis nicht davon überzeugt sind, dass ihre Spieleverkäufe auf Xbox eine Rendite erzielen werden, sie sich natürlich „konzentrieren“ werden. auf anderen Plattformen.


GI Microcast | GDC 2024, PS5 Pro und mehr


GI Microcast | GDC 2024, PS5 Pro und mehr.

An anderer Stelle im Gespräch ging Dring auch auf die technischen Daten der PlayStation 5 „Pro“ ein, die Anfang des Monats durchgesickert waren, und gab zu, dass er auf der GDC „keinen einzigen Menschen getroffen habe, der den Sinn dahinter verstand“.

„Offensichtlich werden PlayStation 5-Fans ein Upgrade durchführen … Das kommt Sony zugute.“ [But] Die Entwickler schienen nicht wirklich das Gefühl zu haben, dass sie es brauchten, zumindest nicht diejenigen, mit denen ich gesprochen habe.“ Er fügte hinzu, dass die Unternehmen sich bewusst seien, dass eine respektierte PlayStation 5-Konsole „den Markt nicht bewegen wird“.


source site-59

Leave a Reply