Es überrascht niemanden, dass Entwickler tatsächlich an Switch 2-Spielen arbeiten


Gute Nachrichten: Leute, die möchten, dass die Nintendo Switch 2 tatsächlich einige neue Spiele hat, die sie relativ kurz vor ihrer Einführung darauf spielen können, haben 8 % der im Rahmen der GDC-Umfrage „State of the Game Industry“ 2024 befragten Entwickler erreicht sagte, dass sie derzeit an Spielen für die Konsole arbeiten.

Da die nächste Nintendo-Konsole wahrscheinlich irgendwann in nicht allzu ferner Zukunft auf den Markt kommen wird, sind nach der letztjährigen Diskussion „Wurde sie einigen Entwicklern in einem Raum auf der Gamescom gezeigt oder nicht“ bereits Vorbereitungen im Gange, um tatsächlich Lust darauf zu machen es aus anderen Gründen als Ports zu kaufen. Es gibt auch großes Interesse von denjenigen, die es noch nicht sind, Spiele dafür zu entwickeln.

Wie in den Ergebnissen der Umfrage dargelegt, kann dies der Fall sein hier gefunden Wenn Sie Lust haben, sich zu registrieren, gaben 8 % der über 3000 Entwickler, die darauf geantwortet haben, an, dass sie derzeit ein Projekt für den Nintendo Switch-Nachfolger entwickeln – der flotte Arbeitstitel, mit dem die Konsole bedrängt wurde, bis Nintendo beschließt, uns zu verraten, um was es sich handelt tatsächlich angerufen. Das entspricht etwa 240 Personen, die offenlegen wollten, dass es das ist, womit sie beschäftigt sind.

Mittlerweile identifizierten 32 % der befragten Entwickler die Switch 2 als die Plattform, die sie als Entwickler derzeit am meisten interessiert, was bedeutet, dass sie in dieser Kategorie nur hinter PS5 (41 %) und PC (62 %) zurückbleibt. Der PC ist mit 66 % auch die Plattform, auf der derzeit die meisten Entwickler Spiele dafür entwickeln, während PS5 und Xbox Series X/S mit 35 % bzw. 34 % dahinter liegen.

Weniger erfreulich ist die Nachricht, dass ein Drittel der Entwickler (35 %) bekannt gaben, dass sie in den letzten zwölf Monaten in irgendeiner Weise von Entlassungen betroffen waren, wobei 22 % derjenigen in der Qualitätssicherung selbst entlassen wurden. Überraschenderweise meldeten die Wirtschafts- und Finanzleute, die an der Umfrage teilnahmen, die geringste Zahl an Entlassungen in ihrer Branche.

Mittlerweile gaben 56 % der Entwickler an, dass sie in gewissem Maße besorgt sind, dass es an ihrem Arbeitsplatz im nächsten Jahr möglicherweise zu Entlassungen in irgendeiner Form kommen könnte. Die meisten Entwickler nannten „Kurskorrektur nach der Pandemie, Studiokonglomeration und wirtschaftliche Unsicherheit“ als Gründe, warum sie glauben, dass es derzeit mehr Entlassungen als üblich gibt.

Es überrascht nicht, dass dies dazu geführt hat, dass immer mehr Leute sagen, dass sie die gewerkschaftliche Organisierung unterstützen und/oder gegen die Art von großen Übernahmen sind, die wir in den letzten Jahren gesehen haben, wobei Ersteres insbesondere bei jüngeren Entwicklern der Fall ist.

Zu den Verlagen und Studios, die gegen Ende letzten Jahres Entlassungen in irgendeiner Form angeordnet haben, gehörten Embracer Group, Team17 und Activision Blizzard.



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