Es überrascht nicht, dass die GTA 6-Entwickler von Rockstars „rücksichtsloser“ Entscheidung, sie zurück ins Büro zu schleppen, nicht besonders begeistert sind


Nachdem Rockstar Games Berichten zufolge seine Mitarbeiter, die an GTA 6 arbeiten – einer kleinen bevorstehenden Veröffentlichung, von der Sie vielleicht schon gehört haben – gebeten hat, ab April wieder ins Büro zu arbeiten, haben einige Entwickler des Unternehmens deutlich gemacht, wie unzufrieden sie mit dieser Idee sind .

Wenn Sie nicht auf dem Laufenden sind, laut ein Bericht von Bloombergwurde den Rockstar-Mitarbeitern die Anweisung erteilt, wieder an fünf Tagen in der Woche in echten Büros zu arbeiten – statt aus der Ferne oder auf Hybridbasis –, während das Studio in die Endphase der Entwicklung von GTA 6 eintritt. In der internen E-Mail, in der die Änderung mitgeteilt wurde, nannte die Verlagsleiterin des Unternehmens, Jenn Kolbe, offenbar Produktivität und Sicherheit – erinnern Sie sich an all diese Lecks – als Hauptgründe für das plötzliche Bedürfnis, den Leuten Unannehmlichkeiten zu bereiten.

Sie werden wahrscheinlich nicht überrascht sein zu erfahren, dass einige dieser Menschen nicht allzu glücklich über die Änderung sind, die derzeit am 15. April in Kraft treten soll, und mehrere haben sich jetzt über die Gewerkschaft The Independent Workers‘ zu Wort gemeldet Großbritannien (IWGB), eine im Vereinigten Königreich ansässige Gewerkschaft, die dies kritisiert. In einem Beitrag auf der Website des IWGBäußern mehrere anonyme Rockstar-Mitarbeiter, die von der Gewerkschaft vertreten werden, ihre Ansichten, wobei einer davon spricht, dass die Arbeit von zu Hause aus eine „Lebensader für viele“ sei, die jetzt weggenommen werde.

„Nach so vielen gebrochenen Versprechen befürchten wir jetzt, dass das Management möglicherweise sogar den Weg für eine Rückkehr zu toxischen „Crunch“-Praktiken ebnet“, sagt dieser Mitarbeiter: „Senior [Rockstar] Führungskräfte müssen ihre rücksichtslose Entscheidungsfindung überdenken und mit ihren Mitarbeitern zusammenarbeiten, um eine Regelung zu finden, die für alle funktioniert.“

„Wie üblich gab es keine Rücksprache mit uns: den Menschen, die von diesen Richtlinienänderungen am meisten betroffen sind“, fügt ein anderer Rockstar-Mitarbeiter hinzu. „Eine meiner Sorgen ist nur, dass ich gezwungen bin, lange im Büro zu arbeiten, um den Kontakt zu globalen Teams aufrechtzuerhalten.“ bevor wir uns von zu Hause aus anmelden konnten, um an späten Besprechungen teilzunehmen. Das bedeutet, dass wir keine Zeit mehr mit unseren Familien verbringen können. Ich bin mir auch bewusst, dass Kollegen mit gesundheitlichen Problemen, die eine Vollzeitarbeit im Büro verhindern, jetzt in der Schwebe sind.“

Da die Mitarbeiter des Unternehmens reichte eine Petition mit 175 Unterschriften ein erst letztes Jahr an das Management weitergeleitet, in der Hoffnung, sicherzustellen, dass auch in Zukunft Optionen für Remote-Arbeit verfügbar bleiben und einige davon Ex-Entwickler haben begonnen zu berichten, wie ungesund die Arbeitsbedingungen in einigen Studios während des Höhepunkts der Entwicklung von GTA 5 warenhoffentlich kann ein Kompromiss gefunden werden, der für alle funktioniert.

Letzten Monat gab Rockstar bekannt, dass die GTA-Serie insgesamt die Marke von 420 Millionen Verkäufen überschritten hat. Daher wäre es ein guter Schachzug, einigen der Menschen zuzuhören, die zu diesem Erfolg beigetragen haben.



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