Es sollte 16-18 Stunden dauern, bis ein Halo Infinite-Spieler keine täglichen Herausforderungen mehr hat • Eurogamer.net

Es wird 16-18 Stunden dauern, bis ein Halo Infinite-Spieler keine täglichen Herausforderungen mehr hat, sagte 343.

In einem Beitrag auf Halo-Wegpunkt, Halo-Community-Manager John Junyszek ging im Detail darauf ein, wie der Fortschritt, die Herausforderungen und die Anpassung von Halo Infinite im letzten Monat von der Halo-Community geäußert wurden.

John Linneman, Rich Leadbetter und Alex Battaglia verbringen den größten Teil von 40 Minuten damit, ihre Gedanken zur technischen Vorschau von Halo Infinite auszutauschen.

Halo Infinite hat keine XP pro Spiel – der Fortschritt des Battle Pass ist stattdessen an Herausforderungen gebunden.

Junyszek sagte im August, dass es “extrem schwierig ist, die täglichen Herausforderungen zu bewältigen” – zumindest was die aktuellen Pläne für den Start von 343 betrifft.

“Ich werde nicht sagen ‘unmöglich’, denn es gibt einige Grinder da draußen, aber ich wäre beeindruckt.”

Einige Halo-Fans äußerten sich jedoch besorgt über das System und beschuldigten 343 des “Timegating” -Fortschritts und ermutigten möglicherweise Mikrotransaktionen (z. B. Überspringen von Battle Pass-Tiers). Andere schlugen vor, dass die Herausforderungen die Spieler ermutigen werden, auf bestimmte Weise zu spielen.

Im Beitrag von gestern Abend zu Halo Waypoint ging Junyszek viel detaillierter darauf ein, wie all dies funktionieren wird, listete Beispiele für Herausforderungen auf und schätzte sogar, wie lange ein Spieler brauchen wird, um die verfügbaren Tageszeitungen zu spülen.

Es lohnt sich, sich mit diesem Detail zu befassen, da der Fortschritt des Battle Pass mit diesen Herausforderungen verbunden ist.

Die täglichen Herausforderungen sind strikt auf das Engagement ausgerichtet und dienen im Wesentlichen als anhaltender “XP-Tropf” für den Pass. Es gibt sie in drei Geschmacksrichtungen, beginnend mit der einfachen Stufe (z. B. ein beliebiges Multiplayer-Match spielen). Sobald Sie alle täglichen Herausforderungen der ersten Stufe abgeschlossen haben, gehen Sie in die zweite Stufe über, die tägliche Aufgaben enthält, die etwas mehr EP verleihen, aber das Spielen von PvP-Spielen erfordern – dies bedeutet, dass die Bot Arena nicht mehr zählt.

Sobald Sie Stufe zwei an einem bestimmten Tag durchlaufen haben, befinden Sie sich auf Stufe drei, die etwas mehr EP für das Gewinnen von Multiplayer-Matches vergibt.

Jeden Tag wird die Zuteilung der täglichen Herausforderungen eines Spielers aktualisiert und auf Stufe 1 zurückgesetzt und der Zyklus geht weiter.

Ein Beispiel für tägliche und wöchentliche Herausforderungen im Multiplayer Tech Preview-Build für Halo Infinite.

343 sagte, dass es im Durchschnitt 16 bis 18 Stunden dauern sollte, bis ein Spieler spielt und schließlich gewinnt, bevor ihm die täglichen Herausforderungen ausgehen.

“Natürlich wird dies ein Bereich sein, den das Team genau beobachtet, und bei Bedarf könnten Anpassungen vorgenommen werden”, sagte Junyszek.

“Obwohl wir die Rückmeldungen der Community verstehen, dass sie einen stetigen Tropfen Match-XP und mehr Möglichkeiten haben, EP für den Battle Pass zu verdienen, sind wir optimistisch, dass das zum Start verfügbare System den Spielern ausreichende Möglichkeiten bietet, kontinuierlich etwas zu erreichen und zu erreichen. Wir gehen davon aus, dass sich diese Systeme in direkter Partnerschaft mit dem Feedback der Spieler weiterentwickeln werden.

Das war’s also für die täglichen Herausforderungen. Aber es lohnt sich, daran zu denken, dass es auch wöchentliche Herausforderungen gibt. Diese sind in der Regel gezielter und spezifischer und bieten im Gegenzug mehr XP im Vergleich zu Tageszeitungen, sagte 343.

Jede Woche werden den Spielern zufällig etwa 20 wöchentliche Herausforderungen aus einem Pool von mehreren Hundert zugeteilt.

Eine der Bedenken der Spieler bezüglich des Fortschritts war, dass Herausforderungen die Spieler ermutigen würden, auf bestimmte Weise zu spielen. 343 sagte, dass die wöchentlichen Herausforderungen, die ein Spieler erhält, für jeden Spieler einzigartig sind.

„Das bedeutet, dass es äußerst unwahrscheinlich ist, dass jeder im selben Match die gleiche Herausforderung „Hole X Kills mit dem S7-Scharfschützen“ benötige, betonte Junyszek.

“Allerdings ist die Gesamtmenge der wöchentlichen Herausforderungs-EP für jeden Spieler gleich.”

Es ist erwähnenswert, dass alle Spieler standardmäßig drei aktive Herausforderungen gleichzeitig haben, aber Spieler, die den Battle Pass kaufen, erhalten einen vierten Slot, was bedeutet, dass diese Spieler den Battle Pass schneller und effizienter abschließen können als diejenigen, die dies tun nicht.

343 hält an seiner Weiterentwicklung fest, obwohl Junyszek sagte, das Studio sei offen für Veränderungen in der Zukunft.

„Wir haben Feedback von der Community gehört, dass wir mehr Fortschrittsoptionen wünschen, darunter Dinge wie ‚Match-XP‘, die in den Battle Pass einfließen, und ein völlig separates, inkrementelles System, das dem Erhalt von SR152 in Halo 5: Guardians entspricht“, sagte Junyszek.

“Die Erweiterung des Multiplayer-Fortschrittsangebots ist etwas, das das Team aktiv erforscht, und wir freuen uns darauf, das Erlebnis in zukünftigen Saisons nach dem Start weiterzuentwickeln.”


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