Es ist der Port, von dem ich geträumt habe, aber kann Switch den Batman liefern, den wir brauchen?


Batman Arkham-Sammlung
Bild: WB Games

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren und Mitwirkenden, ihre Meinung zu aktuellen Themen und zufälligen Dingen zu äußern, über die sie gerade nachgedacht haben. Heutegrundlegender Batfan Gavin überlegt, ob Switch mit so viel Arkham zurechtkommt …


Faire Warnung, DC-Fans. Ich bin der Inbegriff eines 80er-Jahre-Kinds, für das Keaton, das Burton-Batmobil und Elfman die Archetypen darstellen, die Hochwassermarken, an denen alle anderen gekappten Kreuzfahrer, Autos und Komponisten gemessen werden. Ich kann nicht sagen, wo ich auf der Skala des Batman-Fandoms lande – ich bin kein Comic-Typ, was in der Bewertung mancher Leute wahrscheinlich zu maximal 5/10 führt –, aber ich besitze ein Lego-Batmobil, den Burton Filme in 4K, die Animationsserie auf Bluray und Der tödliche Witz. Pff, ja, ich bin einer von ihnen diese Menschen.

Metal Gear-Enthusiasten mögen anderer Meinung sein, aber die bevorstehende Veröffentlichung der Arkham-Spiele auf Switch war für mich eine der größten Ankündigungen von Nintendos Direct im Juni 2023. Sie stellen nicht nur den Höhepunkt von Batmans langer Karriere in der interaktiven Unterhaltung dar, sondern wären auch hervorragende Videospiele, selbst wenn man das Dark-Knight-Power-Fantasy-Element und die Gesangstalente des sehr vermissten Kevin Conroy weglassen würde. Ich habe den dritten Eintrag nie richtig gespielt, aber die ersten beiden sind absolute Rekorde; Im Hinblick auf Superhelden-Videospiele geht es einfach nicht besser.

Es ist jedoch der dritte Eintrag in Rocksteadys gefeierter Batman-Arkham-Trilogie, der mir Anlass zum Innehalten gibt. Kurz nach Beginn des Direct-Enthüllungstrailers (siehe unten) war klar, dass es sich um Arkham handelte, und mit einem breiten Grinsen fragte ich mich, ob es nur Asylum war oder ob Arkham City vielleicht auch kommen würde. City wurde schließlich auf der Wii U veröffentlicht, sodass Switch damit zurechtkommen sollte. Vielleicht ein Rückkehr nach Arkham Port mit dem ersten Tw—

„ERLEBEN SIE DIE PREISGEKRÖNTE TRILOGIE“ blinkte auf dem Bildschirm. Wirklich?! Kein „Cloud-Version“-Unsinn? Ein vollständiger, richtiger, maßgeschneiderter Switch-Port für alle drei!?

JAAAAS! Abwarten…

Es ist genau das, was ich mir gewünscht, aber gegeben habe Arkham KnightAngesichts des Umfangs und des Rufs, den es im Jahr 2015 erlangte, begannen in mir Bedenken aufzukeimen. Das ominöse „GAMEPLAY FOOTAGE NOT FINAL“ am Ende hat nicht geholfen.

Für diejenigen, die sich nicht an den alles andere als stabilen Start von Arkham Knight erinnern: Mitte 2015 dominierte die PC-Version des Spiels den gefürchteten „Diskurs“. Allgemein gilt es als ehrgeiziges und fesselndes Ende der Serie, doch die Batmobil-Abschnitte und das insgesamt aufgeblasene Gefühl lösten leichte Kritik aus. Die technischen Probleme der Windows-Version waren jedoch so schwerwiegend, dass Warner Bros. habe es für mehrere Monate aus dem Verkauf genommen.

Die Leistung auf Konsolen war tatsächlich ziemlich beeindruckend, aber das PC-Debakel ist meine bleibende Erinnerung an Arkham Knight. Selbst wenn man das außer Acht lässt, bleibt die Tatsache bestehen, dass das dritte Spiel speziell für Xbox One und PS4 entwickelt wurde und nicht für ihre Vorgänger, und ein Spiel seines Stils und seines Open-World-Bereichs ist genau das Richtige, um das Siebenjährige+ von Switch schnell in die Länge zu ziehen mobiler Chipsatz bis zur Belastungsgrenze. Es bräuchte ein sehr mutiges und mutiges Team, um diesen besonderen Hafen in Angriff zu nehmen.

Wer hat es dann mit dem Arkham Knight aufgenommen? Wie aus dem Logo am Ende des Trailers hervorgeht – direkt über dem Haftungsausschluss für Gameplay-Filmmaterial – handelt es sich um Turn Me Up, ein in LA ansässiges Studio mit guten Leistungen im Bereich Switch-Ports. Das Team hat It Takes Two, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, Borderlands Legendary Collection und Journey to the Savage Planet bearbeitet – allesamt sehr solide Leistungen auf Nintendos Handheld-Hybrid. Das Lesen dieser Credits-Liste gibt mir Hoffnung.

Batman Arkham-Sammlung
Bild: WB Games

Rocksteady selbst ist mit dem viel Verspäteten beschäftigt Selbstmordkommando auf anderen Plattformen. Ich habe seinen Fortschritt nicht allzu genau verfolgt (5/10 Batfan, der ich bin), aber aus der Ferne scheint es ein grundlegendes Missverständnis darüber aufzuzeigen, was die Arkham-Spiele so beliebt gemacht hat: den Reiz des Seins Der Batman. Ich habe kein Interesse daran, als Deadshot oder die anderen Squad-Mitglieder durch Gotham zu streifen, aber vielleicht bin ich einfach so. Die aufregendste Neuigkeit, die ich über dieses Spiel erfahren habe, war, dass Kevin Conroys Batman darin enthalten ist. Wie bei den jüngsten Spider-Man-Hits von Sony ist es die Aufmerksamkeit der eher lockeren Fangemeinde – Sie wissen schon, die Nur-Lesen-The-Killing-Joke Fans – dass die Arkham-Spiele einen so fantastischen Job gemacht haben. Wenn dieser Switch-Port die Brillanz dieser Spiele auf solide Weise zur Geltung bringt, hat das Paket das Potenzial, eines der besten auf dem System zu werden.

Das ist jedoch ein beträchtliches „Wenn“. An Website von Turn Me Up Den folgenden Kommentar zur Arkham-Trilogie finden Sie:

Es war wirklich ein Privileg, unsere Fingerabdrücke in einem so beliebten Franchise zu hinterlassen und es treu zur Switch zu bringen.

Das hier ist für Kevin.

Basierend auf seinen bisherigen Leistungen scheint dieses Team die richtige Einstellung und das technische Talent zu haben, um ein kleines Batmiracle zu vollbringen. Diese Sammlung ist wirklich die Neuigkeit, von der alle Dark Knight-Liebhaber, die Switches besitzen, geträumt haben, und ich kann es kaum erwarten, in das Burtonmobile (das Teil des enthaltenen DLCs ist) zu springen und Arkham Knight zum ersten Mal richtig zu spielen.

Wir drücken die Daumen, dass Turn Me Up der Herausforderung gewachsen ist, denn es braucht ein Team von Switch-Port-Superhelden, um den Batman zu bekommen, den wir brauchen.

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Bild: WB Games

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