Es dauerte drei Jahre, eine „unschlagbare“ Renn-KI für das wildeste Fahrspiel der Welt zu entwickeln


Nach drei Jahren scheint die Suche eines Trackmania-Spielers, eine „unschlagbare“ Renn-KI zu entwickeln, endlich zu Ende zu sein.

Wenn Sie Trackmania nicht kennen: Es ist eine ziemlich wilde Version von Rennspielen, die sich hauptsächlich auf Zeitfahren auf vom Benutzer erstellten Strecken voller absurder Kurven, Korkenzieher und anderen hyperrealistischen Hindernissen konzentriert. Ich kenne es hauptsächlich für seltsame benutzerdefinierte Server mit Chill-Vibes und Raubkopien von Musikwiedergabelisten, aber es verfügt über ein robustes Fahrmodell, das es auch zu einem beliebten Zeitvertreib im Wettkampf macht.

source-80

Leave a Reply