Erwarten Sie nicht, dass Destiny mit einem Team im Avengers-Stil an der Seite des Hive endet

Während Destiny sich dem Ende seiner jahrzehntelangen Handlung nähert, hat Bungie darüber gesprochen, wie alles enden könnte – und sich mit einigen jüngsten Kritikpunkten am Umgang mit großen Story-Enthüllungen befasst.

Nur ein paar Wochen, nachdem die Ursprünge von Destinys Weltraumgolfball „The Traveler“ endlich enthüllt wurden, äußerten sich die Bungie-Mitarbeiter zu einer etwas gemischten Reaktion und verteidigten die Erzähltechniken von Destiny und sagten, Spieler sollten nicht damit rechnen, Verbündete mit dem bösartigen Hive des Spiels zu finden.

„The Hive hat immer noch eine Menge Völkermord begangen“, sagte der leitende Erzähldesigner Robert Brookes Dexertoübergießt die Wächter mit kaltem Wasser und der Hive wird plötzlich zu besten Freunden.

Ein Teaser-Trailer für die letzte Destiny 2-Story-Erweiterung des nächsten Jahres, The Final Shape.Auf YouTube ansehen

Das Thema ist aufgetaucht, weil Destiny jetzt seine Schlachtlinien für die letzte Erweiterung des nächsten Jahres – The Final Shape – zeichnet und seine guten und bösen Seiten immer klarer werden. Und ja, die heldenhaften Wächter haben jetzt Verbündete unter den Rassen gefunden, die Destiny ursprünglich einfach als Feinde dargestellt hatte: die Gefallenen und die Kabale.

Es gibt auch einen Grund, warum der Hive auf die Seite gezogen werden könnte – auch sie haben unter dem großen Übel der Franchise gelitten: The Witness. Erwarten Sie jedoch nicht, bald auf einem Oger in die Schlacht zu reiten.

„Es wird wirklich schwer sein, das aus jedermanns Perspektive zu rekonstruieren“, sagte Brookes über die Geschichte des Hives. „Selbst wenn das jemals möglich wäre, gibt es noch viel zu tun, um das wieder gutzumachen.

„Selbst wenn man sich jemanden wie Savathun ansieht, der das Licht hat und angeblich unser Verbündeter sein sollte, ist es wirklich schwer, über die Milliarden Jahre des Bösen hinwegzusehen, die er getan hat.“

Das ist ein berechtigter Punkt.

Brookes sprach weiter über die kürzliche Enthüllung der Ursprünge von The Traveller im späten Spielverlauf – etwas, das Fans, darunter auch der Loremaster der Franchise, MyNameIsByf kritisierten, weil es viel zu spät kam – und gab Antworten, die besser zur Haupterweiterung Lightfall des Spiels passten.

„Dies sind einige der am stärksten serialisierten und vernetzten Staffeln, die wir je gemacht haben“, sagte Brookes GamesRadar. „Nur narrativ denke ich, dass es in dieser Hinsicht mehr Tendenzen zu den Zäunen gibt.

„Normalerweise sind unsere Erweiterungen so etwas wie der Schlussstein eines Jahreszeitenjahres, und wie ich bereits sagte, war dies stattdessen ein Mittelstück. Es war der Schlussstein dessen, was wir in der Saison des Seraphs hingeführt haben, und dann war es soweit.“ Außerdem habe ich etwas anderes begonnen, das sich im neuen Jahr verjüngt.

In einer der besten Beschreibungen der labyrinthischen Geschichte von Destiny, die ich je gehört habe, fuhr Brookes fort, indem er feststellte, dass „Lightfall“ darauf ausgelegt sei, „viele Erzählstränge zu enthalten, die ganz absichtlich ungelöst gelassen wurden, um tiefer in sie einzutauchen, sie zu erweitern und die Auswirkungen zu spüren.“ . Ja, das klingt für mich nach Destiny.

„Vom 22. bis 23. Lebensjahr beginnt der Aufstieg und der Einstieg in die endgültige Form“, schloss er. „Es ist eine ganz andere Form als wir es gewohnt sind, daher könnten einige der Erzählstränge auf eine andere Art und Weise gestaltet sein, und das ist sehr beabsichtigt.“


source site-57

Leave a Reply