Erwarten Sie in absehbarer Zeit keinen Red-Dead-Redemption-Film: Take-Two-Chef sagt, die Filmindustrie sei „ein wirklich hartes Geschäft“ und er habe nicht die Absicht, sich darauf zu stürzen


Vor nicht allzu langer Zeit waren Filme, die auf Videospielen basierten, todsichere Verlierer. Die Gründe waren unterschiedlich, aber das Endergebnis war dasselbe: Es hat einfach nie geklappt. In jüngerer Zeit hat sich die Situation jedoch dramatisch gewendet: Der Film „Super Mario Bros.“ ist ein großer Erfolg, während „The Last of Us“ – eher eine HBO-Serie als ein Film, aber nah genug dran – allgemeine kritische und kommerzielle Anerkennung erntete.

Vor diesem Hintergrund könnte man meinen, dass Take-Two Interactive – Heimat von Spieleserien wie Red Dead Redemption, Grand Theft Auto, eigene Ambitionen. Aber während der heutigen vierteljährlichen Investorenkonferenz sagte CEO Strauss Zelnick – der Anfang der 90er Jahre tatsächlich CEO von 20th Century Fox war –, dass dies eigentlich überhaupt nicht der Fall sei, weil Film- und Fernsehprojekte für die „relativ Kleinen“ zu riskant seien [economic] „Chance“, die sie darstellen.

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