Erstes Skyrim DLSS/FSR/XeSS-Mod-Filmmaterial zeigt extrem hohes Potenzial; Wird bald öffentlich veröffentlicht


Das erste Filmmaterial von The Elder Scrolls V: Skyrim (wurde vor kurzem 11), das mit DLSS, FSR und XeSS läuft, wurde veröffentlicht und sieht mächtig beeindruckend aus.

Vor einigen Wochen haben wir berichtet, dass ein Modder an einer offiziellen DLSS-Mod für Skyrim, Fallout 4 und Resident Evil Village arbeitet. Spulen wir zwei Wochen vor, und wir haben jetzt das allererste Filmmaterial dieser inoffiziellen DLSS/FSR/XeSS-Implementierung mit The Elder Scrolls V.

Dieser Mod verbessert nicht nur die Leistung erheblich, sondern auch die visuelle Qualität des Spiels auf dem PC. Im Video können wir sehen, wie Skyrim in 360p-Auflösung läuft und auf 4K hochskaliert wird. Es ist, gelinde gesagt, beeindruckend und verdient es, beobachtet zu werden. Schauen Sie sich das Video an, mit freundlicher Genehmigung von ‘PureDark’ und ‘Mern‘.

Was das Veröffentlichungsdatum dieses aufregenden Mods betrifft, so möchte der Ersteller zunächst die VR-Kombinierbarkeit vervollständigen. Glücklicherweise scheint es, dass es bald der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird.

„Hallo, ich bin der Autor des Mods, mir ist bewusst, dass ENB der GPU-lastigste Mod ist, und ich habe bereits mit Boris darüber gesprochen, er hat zugestimmt, die Kompatibilität von seiner Seite zu übernehmen (was die einzige Möglichkeit ist, dies zu tun ENB-kompatibel, da es aus der Nähe stammt)“, schreibt Modder ‚PureDark‘.

„Aber für diejenigen, denen es nicht an GPU-Leistung mangelt, bietet DLAA viel besseres AA als TAA mit einigen zusätzlichen Leistungskosten, und es funktioniert sofort mit ENB [because] es ist kein Hochskalieren erforderlich.“

Er fügt hinzu: „Dies ist eher eine GPU-begrenzte Situation, von der ich weiß, dass sie mit 1080P schwer zu erreichen ist, aber es ist eigentlich ziemlich einfach, mit einigen Grafikmods einen GPU-Engpass bei 4k zu erreichen.

Aber trotz alledem ist der Mod noch nicht öffentlich veröffentlicht; Ich müsste es noch VR-kompatibel machen, bevor ich es veröffentliche, und da es ENB-Voreinstellungen gibt, die mit der dynamischen Auflösung der VR-Version kompatibel sind, kann ich es zumindest mit ENB in ​​VR zum Laufen bringen.“

Wir sind sehr an der Entwicklung dieses Mods interessiert, da er auch für andere Titel großes Potenzial zeigt. Wir werden Sie informieren, sobald weitere Informationen darüber verfügbar sind.



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