Erster Blick auf das Gameplay von Resident Evil 4 Remake

Heute Abend haben wir im Rahmen von Capcoms Nicht-E3-Showcase unseren ersten – sehr kurzen – Einblick in das Gameplay des kommenden Resident Evil 4-Remakes gegeben.

Trotzdem war selbst dieser kurze Ausschnitt faszinierend.

„Die Erfahrung, von Horden verrückter Ganados angegriffen zu werden, ist wirklich ein ikonischer Moment von Resident Evil“, sagte Regisseur Yasuhiro Anpo, als wir sahen, wie Leon herumschlich, was wie ein früher Abschnitt des Spiels aussah.

“Um das Konzept des ‘Terrors der vom Wahnsinn kontrollierten Menschen’ wirklich hervorzuheben, wurde das Ganado komplett neu gestaltet.”

Wie zu erwarten, ist die ikonische Over-the-Shoulder-Kamera von Resident Evil 4 wieder an Ort und Stelle.

Fans des Originals werden feststellen, dass dieser frühe Abschnitt (Leon hat immer noch seine Jacke) jetzt in einer viel dunkleren Umgebung stattfindet als im Original.

„Leon kommt in einem dichten und gefährlichen Wald an“, erklärte Produzent Yoshiaki Hirabayashi. „Wir wollen das Gefühl der Einsamkeit und der Angst, nicht zu wissen, was vor uns liegt, festnageln, noch mehr als das Original. Natürlich wird es auch spannende Kämpfe geben!“

Ein Schuss sah, wie Leon sich duckte, um sich unter einigen Hindernissen zu ducken, bevor er das erreichte, was aussah, als könnte es das erste Haus sein, in dem er zuerst angegriffen wurde.

Resident Evil 4 befindet sich in der Entwicklung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S und erscheint am 24. März 2023. Es folgt auf den Start der Wintererweiterung von Resident Evil Village und die lang verzögerte Ankunft des Multiplayer-Dings Resident Evil Re:Verse.


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