Epic Games gibt vor Gericht zu, dass sein Store immer noch nicht profitabel ist


Ein Bild zeigt das Epic Games Store-Logo vor negativen, roten Zahlen.

Bild: Epische Spiele / Kotaku / Jes2u.photo (Shutterstock)

Am Montag, am ersten Tag des Rechtsstreit zwischen Epic und Google Als es um die App-Store-Gebühren ging, gaben beide Unternehmen ihre Eröffnungserklärungen ab und begannen, die Zeugen des jeweils anderen anzugreifen. Und im Laufe des Tages gab Epic zu, dass sein digitaler PC-Games-Store immer noch nicht profitabel ist.

Der Epic Games Store wurde Ende 2018 eröffnet Als direkter Konkurrent von Steam bietet es seinen Nutzern jeden Monat kostenlose Spiele an eine günstigere Gewinnaufteilung für Publisher und Entwickler. Der Store ist seit seiner Einführung kontinuierlich gewachsen und hat weitere Funktionen und Spiele hinzugefügt, darunter einige exklusive Titel (zumindest vorübergehend…) nur im Epic Store und nicht bei Steam erhältlich. In dieser Zeit hat der Store einige Spieler verärgert und war für Epic eine umstrittene Geldquelle. Und jetzt, im Jahr 2023, fünf Jahre nach seiner Inbetriebnahme, verdient der Store immer noch kein Geld für das Unternehmen hinter Fortnite und Unreal Engine.

Heute, Der Rand gemeldet Steve Allison, Chef des Epic Games Store, gab während des Gerichtsverfahrens im Zeugenstand zu, dass der PC-Store nicht profitabel sei, und sagte, dass „Wachstum“ immer noch das Hauptziel des Unternehmens sei.

Im Jahr 2021 war dies das gleiche Argument von Epic. Während seiner großen Publizität Rechtsstreit mit Apple wegen der gleichen In-App-Gebühren Es verklagt jetzt Google, Tim Sweeney, CEO von Epic, twitterte, dass der Verlust von mehr als 300 Millionen US-Dollar durch den Store Teil des Plans sei. Es sei ein „fantastischer Plan“ gewesen, der zum Wachstum des Ladens und seines Geschäfts beigetragen habe. Während derselben Testversion sagte Epic außerdem, dass sein PC-Store ab 2023 Gewinne erwirtschaften werde.

Jetzt, im Jahr 2023 *schaut sich den Kalender an*, hat Epic zugegeben, dass seine großen Pläne, Hunderte Millionen Dollar für kostenlose Spiele für seine Benutzer auszugeben, um seinen Store künstlich schnell wachsen zu lassen, nicht aufgegangen sind, und EGS ist es immer noch nicht profitabel. Und merke dir, Epic hat gerade eine massive Entlassungswelle durchgemacht Ende September, weil das Unternehmen – wie Sweeney erklärte – mehr ausgab als es einnahm.

Es scheint, dass es keine praktikable Strategie für die Führung eines riesigen Unternehmens ist, endlose Stapel Bargeld ins Leere zu werfen, in der Hoffnung, eines Tages Geld zu verdienen. Wer hätte es gedacht?

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