Entwickler enthüllen beiläufig eine weitreichende Verschwörung zum Ladebalken: „Die Leute trauen einem, der zu schnell ist, einfach nicht“


Schlechte Nachrichten, Freunde: Wir wurden belästigt. Betrogen. Den Gartenweg hinaufgeführt und umfassend verwirrt. Es stellt sich heraus, dass uns unsere Ladebildschirme all die Jahre lang belogen haben.

Entdeckt von GamesRadarein fröhlicher Tweet darüber, dass Ladebalken nicht glatt genug sind – vom Komiker Alasdair Beckett-King– hat unzählige Spieleentwickler dazu veranlasst, eine Verschwörung einzugestehen, die den Kern unseres Hobbys trifft: Viele Ladebalken in unseren Lieblingsspielen haben überhaupt keinen Bezug zum tatsächlichen Fortschritt eines Ladevorgangs. Die Entwickler haben sie lediglich wegen der psychologischen Wirkung eingesetzt, die sie auf die Spieler haben.



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