Entwickler des Steam-Megahit-FPS BattleBit sagen, sie hätten eine Lektion gelernt: „Je mehr du herumfickst, desto mehr findest du heraus“


Mega-Hit FPS BattleBit Remastered hat Millionen von Exemplaren verkauft, seit es letzten Monat Feuer gefangen hat, und sein kleines Entwicklerteam sagt, dass der Sprung von der Indie-Entwicklung zum außer Kontrolle geratenen Ruhm mit einigen harten Lektionen verbunden war.

TheLiquidHorse, einer der drei Entwickler hinter dem Durchbruchshit, hat sich kürzlich dafür entschieden Reddit für ein AMA mit der wachsenden Community des Spiels. Und ja, das ist ihr offizieller Name, der neben SgtOkiDoki und Vilaskis auf Steam aufgeführt ist. Natürlich gab es viele Fragen zu bevorstehenden Änderungen und Inhalten, aber einige der interessanteren Details hingen mit Anfragen zur Entstehung des Spiels zusammen.

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