Entwickler der Star Wars Battlefront Collection reagieren nach schlechtem Start


Der Star Wars: Battlefront Classic Collection Es wurde am 14. März gestartet und es hört sich an, als wäre es ein bisschen chaotisch. Zum Zeitpunkt dieses Schreibens hat die Zusammenstellung größtenteils „Überwiegend negativ“ Nutzerbewertungen auf Steam, wobei nur 19 Prozent der über 4000 Bewertungen positiv waren. Fans beschweren sich über Instabilität des Online-Servers und abstürzende Sitzungen, und nach einem Tag voller Kontroversen hat Entwickler Aspyr eine Stellungnahme abgegeben.

Das Aspyr-Team hat im Studio gepostet Support-Websiteund behauptete, es seien „kritische Fehler“ in seinem Netzwerk aufgetreten, als das Klassische Sammlung eingeführt wurde und dass das Team daran gearbeitet hat, diese Probleme zu beheben, damit Spieler tatsächlich Spiele spielen können, ohne dass die Verbindung unterbrochen wird. Die vollständige Stellungnahme lautet wie folgt:

Wir möchten der Battlefront-Community für ihre überwältigende Unterstützung und ihr Feedback danken Star Wars Battlefront Classic Collection freigeben.

Beim Start traten schwerwiegende Fehler in unserer Netzwerkinfrastruktur auf. Das Ergebnis war ein unglaublich hoher Ping, Matchmaking-Fehler, Abstürze und Server, die nicht im Browser angezeigt wurden.

Seit der Einführung arbeiten wir daran, diese Probleme anzugehen und die Netzwerkstabilität zu erhöhen. Wir werden unsere Bemühungen fortsetzen, bis unsere Netzwerkinfrastruktur stabilisiert ist, um weitere Ausfälle zu verhindern.

Bitte melden Sie unserem Support-Team weiterhin Bugs, Fehler oder unerwartetes Verhalten über unsere Anfrageformular.

Onlinespiele Beim Start kommt es häufig zu Serverproblemen und verbessern sich im Laufe der Zeit, aber manchmal sind diese Serverprobleme bei der gesamten Spielerbasis inkonsistent. Unser Autor berichtet über das Star Wars Battlefront Classic Collection Es sind keine Serverprobleme aufgetreten, aber andere taten es eindeutig. Aber Serverprobleme sind nicht das einzige Problem, das Spieler bei diesen remasterten Spielen haben. Laut Rezensionen und Social-Media-Beiträgen kommt es bei Spielen zu Verzögerungen, verlorenem Ton und einer schleppenden Leistung. In der Erklärung von Aspyr werden all diese Probleme insbesondere beschönigt und stattdessen das am weitesten verbreitete Problem in den Vordergrund gerückt, nämlich dass Menschen das von ihnen gekaufte Spiel nicht spielen können.

Aspyr hat an anderen gearbeitet Krieg der Sterne Projekte im Laufe der Jahre, und dies ist das neueste Beispiel dafür, wie das Studio mit der Tasche herumfummelt. Die Mannschaften Ritter der Alten Republik II Remaster war danach Gegenstand einer Klage Habe den versprochenen DLC nicht herausgebracht. Das Team war abgenommen Ritter der Alten Republik Neuauflagedas an eines der internen Studios des Herausgebers Sabre Interactive übergeben wurde.

Sabre Interactive und einige seiner Studios waren vom Eigentümer verkauft und die Videospielindustrie haben die Embracer Group am 14. März klaffend gemacht, obwohl sie immer noch Eigentümerin von Aspyr bleibt.

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