Einige Skyrim-Modder versprechen nach dem gestrigen Update, für ihre Kreationen keine Gebühren zu verlangen.
Am 5. Dezember veröffentlichte Bethesda ein neues Update für Skyrim auf allen Plattformen, das den Creation Club im Spiel deutlich überarbeitete. Tatsächlich wurde der Creation Club komplett verschwunden und durch ein neues, von der Community betriebenes Schaufenster namens Creations ersetzt, in dem kostenpflichtige Mods und andere Spielerkreationen für echtes Geld gekauft werden konnten.
Jetzt, weniger als einen Tag nach dem Update, geloben einige Skyrim-Modder, niemals andere für ihre Mods zu belasten. Der Autor des Beitrags weiter unten schreibt zum Beispiel, dass sie von der Änderung „enttäuscht“ sind und „das neue Kreationssystem nicht unterstützen“, weil es versucht, aus etwas Kapital zu schlagen, das sie ehrlich gesagt einfach nur aus Spaß daran tun .
Die Kommentare unter dem Reddit-Beitrag oben sind voll von Skyrim-Spielern, die versprechen, sich nicht nur von kostenpflichtigen Mods fernzuhalten, sondern sich auch die Mods des Beitragsautors anzusehen. Es scheint, dass viele Kommentare die Absicht des Modders unterstützen, andere nicht für ihre Arbeit zu belasten.
Der Beitrag direkt unten stammt von jemandem, der unter den Skyrim-Moddern eine gewisse Berühmtheit ist. Der texturbasierte Mod, auf den sie sich in dem Beitrag beziehen, Skyland, wurde weit über eine halbe Million Mal heruntergeladen NexusModsund sie schreiben, dass sie ihre Mods aus Protest niemals bei der neuen Storefront von Bethesda einreichen werden.
Für meine Mods, einschließlich Skyland, werde ich niemals Gebühren erheben aus r/skyrimmods
An anderer Stelle schreibt der Spieler unten, dass er von dem neuen Update „am Boden zerstört“ sei, nachdem es seine Version von Skyrim mit über 150 installierten Mods über mehrere Tage hinweg effektiv kaputt gemacht habe. Sie versuchen jetzt, Skyrim auf eine ältere Version auf ihrem PC zurückzusetzen, während andere in den Kommentaren schreiben, dass sie automatische Updates in Zukunft deaktivieren werden, bis sie sicher sind, dass Bethesda das Problem gelöst hat.
Worauf die Person oben anspielt, ist die Tatsache, dass das Creations-Update für Skyrim einen entscheidenden Skript-Mod kaputt gemacht hat, als es gestern live ging. Der Mod selbst ist entscheidend dafür, dass andere Mods tatsächlich funktionieren. Deshalb sieht man Spieler wie den oben genannten, die selbst keine Modder sind, gegen das neue Update von Bethesda und dessen Auswirkungen auf das Rollenspiel schimpfen.
Wie dem auch sei, Bethesda schrieb gestern, dass man mit dem Modding-Team hinter dem Skript-Mod zusammenarbeite, um das Problem zu lösen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels gab es jedoch von keiner der Parteien eine Fortschrittsaktualisierung.
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