„Entlassungswelle“ bei PlayStation meldet Entwickler eines unangekündigten Spiels


Die Massenvernichtung der Spielebranche im Jahr 2023 geht mit Berichten über Entlassungen bei Sony Interactive Entertainment und PlayStation Studios weiter. Es ist unklar, wie umfangreich diese Verluste sind – Sony hat sich zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch nicht dazu geäußert –, aber sie scheinen Mitarbeiter des Visual Arts-Studios von PlayStation in San Diego einzuschließen, das Entwickler wie die The Last of Us-Schöpfer Naughty Dog und unterstützt Spider-Man 2-Macher Insomniac.

„Leider war die letzte Woche nach einer Entlassungswelle meine letzte bei Playstation“, heißt es ein LinkedIn-Update vom leitenden Designer und Ubisoft-Alumnus Daniel Bellemare, zu dessen Credits unter anderem Assassin’s Creed Valhalla gehört. „Obwohl dies sicherlich keine Neuigkeit ist, auf die ich gehofft hatte, bin ich dankbar, dass ich die Gelegenheit hatte, mit äußerst talentierten Kollegen an unglaublichen Projekten zu arbeiten, und ich gehe mit guten Erinnerungen an meine Zeit dort zurück.“

Bellamare war erst seit fünf Monaten bei PlayStation und kam im Mai 2023 dazu, um an einem „unangekündigten Projekt“ mit Kampfelementen zu arbeiten. In seinem Lebenslauf heißt es übrigens, dass seine „Stelle aufgrund von Entlassungen bei Playstation endete – nicht leistungsbedingt“.

Matt Barney, leitender technischer Personalvermittler, hat ebenfalls seinen Job verloren, wie in beschrieben ein mutiger, mit Emojis übersäter Abschiedsbeitrag. „In den letzten Monaten wusste ich, dass diese Entlassungswelle kommen würde“, schrieb er. „Ich liebe PlayStation und das werde ich immer tun … Ich meine, ich bin geblieben, als ich die Chance hatte zu gehen, also ist das offensichtlich!“

Barney arbeitete mit einer Reihe von Teams innerhalb von PlayStation zusammen, darunter dem MLB: The Show-Entwickler San Diego Studio, dem God of War-Supportstudio Valkyrie Entertainment und XDEV, dem in Großbritannien ansässigen Studio, das als Teil des WipEout-Erfinders Sony Liverpool gegründet wurde. „Denjenigen unter Ihnen in meiner ehemaligen Organisation, die heute betroffen sind, wünsche ich viel Glück bei Ihrer eigenen Entlassung!“ er fügte hinzu.

Sean Teo, Charaktermanipulationskünstler von Visual Studios, hat es endlich geschafft Gesendet dass ihr Vertrag im September „leider ausgelaufen“ sei, obwohl dies möglicherweise nicht mit der oben genannten Entlassungswelle zusammenhängt. Etwa ein Jahr lang arbeitete Teo in den PlayStation Visual Studios an The Last of Us: Teil 1 und entwickelte die Haar- und Stoffphysik für Gameplay und Zwischensequenzen.

Ich habe Sony PR zur Bestätigung per E-Mail geschickt. Ich werde diesen Beitrag aktualisieren, sobald wir mehr hören.

Wie vielfach angemerkt wurde, ist dieses Jahr ein großartiges Jahr für Spieleveröffentlichungen und ein absolut schreckliches für Spieleentwickler. Auf der Liste der Unternehmen, die kürzlich einen Massenabbau von Arbeitsplätzen angekündigt haben, gehören Epic, Microsoft, CD Projekt und BioWare sowie Creative Assembly – ich fange an zu glauben, dass wir eine Art Hub-Seite brauchen. Vor allem die Embracer Group scheint auf der Mission zu sein, jedes Studio, das sie jemals erworben haben, auszurotten, und übergab im August die Axt an Saints Row und den Freespace-Entwickler Volition.

Viel Glück für alle, die in der jüngsten Kürzungsrunde ihren Job bei Sony verloren haben. Danke fürs Weiterleiten, VGC.



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