Eine Gruppe von sieben ehemaligen BioWare-Mitarbeitern, die zu den 50 im August entlassenen Mitarbeitern gehörten, hat eine Klage gegen das Unternehmen eingereicht, in der sie eine bessere Abfindung und Strafschadenersatz für die ihrer Meinung nach „unangemessen schlechte Behandlung durch BioWare“ nach ihrer Kündigung fordert.
Worobec Law Offices, die Kanzlei, die die ehemaligen Mitarbeiter vertritt, sagte, dass Gerichte in Alberta, Kanada – wo BioWare seinen Sitz hat – in „jüngsten Gerichtsverfahren wegen Kündigung ohne Grund“ mindestens eine Monatsabfindung für jedes Dienstjahr zugesprochen hätten mit dem Unternehmen, einschließlich des Wertes aller Leistungen an Arbeitnehmer. Nach Angaben des Unternehmens bot BioWare „deutlich weniger“ als diesen Betrag an und weigerte sich, irgendeine Art von Erhöhung auszuhandeln.
„Angesichts der zahlreichen jüngsten Entlassungen in der Branche und der Tatsache, dass die NDAs von BioWare uns daran hindern, unsere neuesten Arbeiten zu Dragon Age: Dreadwolf in unseren Portfolios zu zeigen, sind wir sehr besorgt über die Schwierigkeiten, die viele von uns aufgrund der Feiertage haben werden, Arbeit zu finden.“ „Die Saison steht vor der Tür“, sagte einer der ehemaligen Mitarbeiter in einer Erklärung, die Anwalt R. Alex Kennedy teilte.
„Während wir weiterhin das Spiel unterstützen, an dem wir so hart gearbeitet haben, und dass unsere Kollegen diese Arbeit fortsetzen, fällt es uns schwer zu verstehen, warum BioWare uns in dieser herausfordernden Zeit hinterherhinkt.“
Kennedy sagte, es sei nicht ungewöhnlich, dass Arbeitgeber Kündigungsbestimmungen in Arbeitsverträge aufnehmen, die nicht von Gerichten durchgesetzt werden, und er glaubt, dass dies hier der Fall ist: Die Abfindungszahlungen, die ehemaligen Mitarbeitern angeboten werden, basieren ausschließlich auf ihrem Grundgehalt, ohne den Wert ihrer Leistungen einzubeziehen „scheint im Widerspruch zum Employment Standards Code zu stehen.“
Im Gespräch mit PC Gamer sagte Kennedy, sein Unternehmen befinde sich seit September in Gesprächen mit BioWare, in denen sich das Unternehmen „absolut geweigert habe, die Abfindungssumme unter allen Bedingungen zu erhöhen“. Zu Beginn dieser Diskussionen habe es zunächst eine „viel größere Zahl“ ehemaliger Mitarbeiter gegeben, die sich für den Fall interessiert hätten, sagte er, doch viele hätten sich entschieden, auszusteigen, weil sie befürchteten, dass BioWare sämtliche Abfindungszahlungen einstellen würde: „Sie konnten die Zeit nicht riskieren, die dazu führen würde.“ nehmen, um ein Urteil zu fällen.
„Das ist verständlich, besonders wenn die Menschen junge Familien ernähren müssen“, sagte Kennedy. „Aber Angst ist meiner Meinung nach auch der Grund dafür, dass große Unternehmen wie BioWare immer wieder mit solchen Dingen davonkommen, und ich würde gerne sehen, dass sich das ändert.“
BioWare ist nur einer von vielen Spieleentwicklern und -herausgebern, die im Jahr 2023 Mitarbeiter entlassen: Die Muttergesellschaft EA, Naughty Dog, Epic Games, Beamdog, Activision, CD Projekt, Firaxis, Relic und Embracer Group haben in diesem Jahr alle Mitarbeiter entlassen haben größere Technologieunternehmen Microsoft, Google und Amazon. Ich habe BioWare um einen Kommentar gebeten und werde ihn aktualisieren, wenn ich eine Antwort erhalte.