Enshrouded ist wie Multiplayer-Skyrim – und gibt meiner Gruppe das Gefühl, die Gefährten des Rings zu sein


Eines der ersten Dinge, die Enshrouded mir und meinen Freunden anwies, war, in den bösen blauen Nebel einzutauchen, der die Tieflandgebiete heimsucht, einen riesigen, mit Pilzen bedeckten, Axt schwingenden Boss aufzuspüren und ihn zu ermorden.

Danach bauten wir Enterhaken, um über eine zerstörte Brücke zu schwingen, und innerhalb der nächsten Stunde fertigten wir Wingsuits aus Ziegenfellen. Wir wanderten zurück in die Welt, entdeckten einen riesigen, alten Turm und erklommen ihn. Von seiner Höhe aus sahen wir in der Ferne ein zerstörtes Kloster, also sprangen wir ab und flogen hinunter, bildeten eine Flotte mittelalterlicher Basejumper-Bauern, um zu sehen, was sich dort befand. An einem Ende stand eine Kapelle, deren Dach eingestürzt war, um Sonnenlicht durchzulassen. Wir fanden jemanden, der am Altar kniete – ein leuchtend grüner Skelettritter, der für wer weiß was betete – und wir haben ihn sofort kaputt gemacht.

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