Enotria: The Last Song Xbox-Version nicht abgesetzt, stellt Studio in einem Entschuldigungsschreiben klar

Erst vor wenigen Tagen gab der Entwickler Jyamma Games den Veröffentlichungstermin für Enotria: The Last Song (ein neues Souls-ähnliches Spiel basierend auf italienischer Folklore) für den 21. August bekannt, und seltsamerweise soll es nur auf PS5 und PC erscheinen ist etwas, das bei der Xbox-Community nicht gut ankam.

Threads auf Reddit und sogar Twitter haben Diskussionen über das Studio und das Spiel ausgelöst.

Die Xbox-Version von Enotria Last Song wurde ausgesetzt
vonu/Informal_Jelly_8430 InXboxSeriesX

Die Aufregung blieb dem Studio nicht verborgen, da Jyamma Games nun eine direkte Erklärung abgegeben hat, in der bestätigt wird, dass es sich um die Xbox-Version von Enotria: The Last Song handelt nicht abgesagt und wird bearbeitet, sobald die PS5- und PC-Versionen veröffentlicht werden.

In einer Pressemitteilung veröffentlichte Giacomo Greco, CEO von Jyamma Games, eine Erklärung, in der er erläuterte, warum sie zuerst die PS5- und PC-Versionen veröffentlichen.

„Wir sind uns bewusst, dass die Nachricht über die fehlende Präsenz auf Xbox am ersten Tag für große Diskussionen zu diesem Thema sorgt und wir möchten mit dieser offiziellen Erklärung einige Aspekte der Angelegenheit klarstellen.“ Wir diskutieren schon seit langem über die Veröffentlichung auf allen Plattformen gleichzeitig. Es tut mir leid, dies erst jetzt mitgeteilt zu haben, aber es handelt sich um eine Entscheidung, die erst vor ein paar Tagen getroffen wurde (der Beweis dafür ist die Tatsache, dass selbst FGS wusste es nicht), erst nachdem ich offiziell darüber informiert wurde, würde die Veröffentlichung auf allen Plattformen zu einer Verschlechterung der Gesamtqualität des Produkts und einer weiteren Verzögerung desselben führen. Ich möchte Sie wissen lassen, dass die Verzögerung, die durch die Markteinführung eines unserer Konkurrenten am selben Tag verursacht wurde, uns die Möglichkeit gab, uns mehr Zeit zu nehmen, um das Produkt weiter zu verbessern. Dies führte dazu, dass die Messlatte höher gelegt wurde, und als CEO trage ich die Verantwortung für die Endqualität des Produkts. Allerdings hätte ich nie zugelassen, dass unser Spiel diskret auf allen Plattformen herauskommt. Ich bevorzuge es, wenn das Spiel auf zwei Plattformen perfekt ist, statt diskret auf drei. Wenn wir das Spiel veröffentlichen, werden wir auch an der Xbox arbeiten Version, sowie den DLC, sodass wir das Spiel auch an Microsoft-Benutzer weitergeben können. Die Wahl fiel auf PS5 und nicht auf Xbox, einfach weil wir eine Beziehung zu unseren Partnern in Asien (SEGA) haben, mit denen wir Vereinbarungen haben, die wir aus Respekt für sie einhalten wollen. Wie Sie vielleicht alle wissen, wird der asiatische Markt zu einem großen Teil von der PlayStation dominiert, daher war die PS5 die logische Wahl. Ich möchte jedoch auf einige Dinge hinweisen: Jyamma Games ist ein unabhängiges Softwarehaus, das noch nie von irgendjemandem finanziert wurde, auch nicht von Microsoft.

Ich hoffe, dass jetzt alles klarer ist und dass die Xbox-Community nicht beleidigt ist über eine Entscheidung, die sie treffen musste.“

Nun, da haben Sie es, Xbox-Spieler! Enotria für Xbox kommt noch, aber Sie müssen nur noch etwas länger darauf warten.

Die Veröffentlichung ist für den 21. August geplant. Hier können Sie mehr über die Features, die Spiellänge und mehr von Enotria: The Last Song erfahren.


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