Anfang dieser Woche kündigte Orc Chop Games ein neues rundenbasiertes Roguelike-Rollenspiel namens Goblin Stone an. Nachdem ich einen nicht unerheblichen Teil meines Lebens damit verbracht habe, gegen die kleinen Mistkerle zu kämpfen, freue ich mich sagen zu können, dass wir dieses Mal spielen werden, anstatt sie für XP zu züchten oder ihre Schätze zu stehlen als die kobolde. Es ist Zeit.
Stone gibt mir Vibes aus allen möglichen Genres, von traditionellen RPGs über Kartenspiele bis hin zu Roguelike-Crawlern wie Darkest Dungeon, und scheint auf die bestmögliche Weise ein Mashup mit Goblin-Geschmack zu sein. Nicht wie ein Kobold-Eintopf-Mashup. Denn wer weiß, was sie da reingesteckt haben.
Darin versammelst du einen Stamm von Kobolden, um gegen die Kräfte finsterer Halblinge und unfähiger Zauberer zu kämpfen, die das Land verderben. Die Menschheit hat den Krieg so gut wie gewonnen und die armen Grünhäute an die Enden der Welt gedrängt, und es ist Zeit, sich zurückzuzahlen. Sie können Ihre Basis aufbauen, Ausrüstung für Kobolde verschiedener Charakterklassen kaufen und mit Gruppen von Menschen mit einem kartenbasierten System kämpfen, das ein bisschen wie Slay the Spire aussieht.
Die Goblin-Kunst ist ziemlich herzerwärmend und Goblin Stone bietet gemütliche Musik von Peter McConnell von Hearthstone, Grim Fandango und Psychonauts. Ich für meinen Teil freue mich darauf, die armen kleinen grünen Kerlchen vor dem Aussterben zu retten.
Goblin Stone soll veröffentlicht werden auf Steam (öffnet in neuem Tab) irgendwann in diesem Jahr und wird irgendwann im Jahr 2024 auf Konsolen erwartet.
Für mehr Goblin-Erlebnisse könnten Sie die ziemlich gute Styx-Serie von Stealth-Spielen ausprobieren.