Embracer schließen Volition, Entwickler von Red Faction und Saints Row


Die Embracer Group hat die Schließung von Volition bekannt gegeben, dem in Illinois, USA ansässigen Entwickler, der heute vor allem für Saints Row und Red Faction bekannt ist. Die Ankündigung – die mit der vorhersehbaren Aufhebung des Überprüfungsembargos von Starfield zusammenfiel, obwohl ich sicher bin, dass der Zeitpunkt rein zufällig ist – erfolgt im Rahmen einer umfassenderen Umstrukturierung der Embracer Group nach einer mehrjährigen Übernahmewelle, über die Alice0 im Juni berichtete.

„Das Volition-Team ist stolz darauf, seit 30 Jahren erstklassige Unterhaltung für Fans auf der ganzen Welt zu schaffen. Wir sind von der Leidenschaft für unsere Community angetrieben und haben stets daran gearbeitet, Freude, Überraschung und Freude zu bereiten“, heißt es eine Erklärung, die auf der LinkedIn-Seite des Studios veröffentlicht wurde.

„Im vergangenen Juni kündigte die Embracer Group ein Umstrukturierungsprogramm an, um Embracer zu stärken und seine Position als Marktführer in der Videospielbranche zu behaupten. Im Rahmen dieses Programms bewerteten sie strategische und operative Ziele und trafen die schwierige Entscheidung, Volition mit sofortiger Wirkung zu schließen.

„Um unserem Team zu helfen, arbeiten wir daran, Unterstützung bei der Arbeit zu leisten und unseren Volition-Familienmitgliedern den Übergang zu erleichtern. Wir danken unseren Kunden und Fans auf der ganzen Welt für all die Liebe und Unterstützung im Laufe der Jahre. Du wirst immer in unseren Herzen sein.“ .”

Die Mitarbeiter von Volition diskutieren die Situation derzeit auf Twitter. „Die heutige vollständige Studioschließung von Volition hat mich betroffen gemacht“, sagt VFX-Künstler Ryan Hoss schrieb. „So stolz auf die Arbeit, die ich und mein Team in den sieben Jahren dort geleistet haben. Trotzdem suche ich nach einer neuen Position als leitender/leitender VFX-Künstler oder Art Manager. Jeder Hinweis wäre willkommen. #gamedev #volitionjobs “

Die Wurzeln von Volition gehen auf Parallax Software zurück, das 1993 von Mike Kulas und Matt Toschlog gegründet wurde. Der erste große Erfolg von Parallax war der unterirdische Fahrzeug-Shooter Descent, der für sein Versprechen von „sechs Freiheitsgraden“ bekannt ist. Nach der Veröffentlichung von Descent teilte sich Parallax in zwei Teile, wobei Kulas in Illinois blieb, um Volition zu leiten, das später von THQ übernommen wurde. Koch Media kaufte Volition während des Insolvenzverfahrens von THQ in den Jahren 2012–2013. Embracer kaufte dann Koch im Jahr 2018 und vereinte Volition wieder mit ihren alten Summoner- und Red Faction-IPs, die an THQ Nordic verkauft worden waren.

Ich habe vorher noch nicht wirklich darüber nachgedacht, aber die Spiele von Volition haben mein Leben irgendwie geprägt. Das ursprüngliche Red Faction war meine erste Erfahrung mit zerstörbarem Gelände in einem Shooter – es hatte eine wunderbare Multiplayer-Karte, auf der Spieler Raketen von gegnerischen Zitadellen abfeuerten, wodurch die Architektur immer mehr auf Schweizer Käse reduziert wurde. Nachdem ich das gespielt hatte, interessierte ich mich für FreeSpace, eine der großartigen alten PC-Starfighter-Simulationen, und für Summoner, ein weniger angesehenes, aber fesselndes Rollenspiel.

Als junger Spielejournalist habe ich mich bei einer Vorschauveranstaltung für Saints Row 2 mehr oder weniger in die Hose gemacht – zugegebenermaßen weniger wegen der Witze im Drehbuch, als vielmehr wegen der Tatsache, dass ich immer wieder den Schuss-Button mit dem Taunt-Button verwechselt habe, was das bedeutete Mein Charakter würde jedes Feuergefecht mit einem irischen Jig eröffnen. Ich habe Red Faction: Guerrilla, das verrückte Third-Person-Smash ’em up des Studios, nie wirklich gespielt, aber ich habe mich immer für Volition entschieden, wenn Vergleiche mit DICE und ihrer vergleichsweise demolitionorientierten Battlefield-Reihe aufkamen.

Volition feierte erst vor ein paar Monaten ihr 30-jähriges Jubiläum. Zu diesem Anlass haben sie ein besonderes Video erstellt, zusammen mit dem Folgenden veröffentlicht: „Die Zukunft von Volition ist rosig, voller neuer Abenteuer, Herausforderungen und unerforschter Welten, die darauf warten, erschaffen zu werden. Wir freuen uns, Sie auf dieser Reise bei uns zu haben, und können es kaum erwarten, zu sehen, was die nächsten 30 Jahre bedeuten.“ bringen wird.“


Auf einen der Giganten.



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