Nach einer Zeit der Entlassungen, Spielabsagen und Studioschließungen ist die Umstrukturierungsphase der Embracer Group nun vorbei. Dieser Prozess begann letztes Jahr und dauerte neun Monate, aber jetzt, da er abgeschlossen ist, können Sie nicht damit rechnen, dass Embracer bald mit der Übernahme neuer Studios beginnt. CEO Lars Wingefors sagte kürzlich bei einem Investorengespräch, dass es „viel zu früh“ sei, wieder über Fusionen und Übernahmen zu sprechen.
„Wir beenden das Restrukturierungsprogramm jetzt, Ende März, und der Gearbox-Restrukturierungsprozess war Teil dieses Programms“, sagte Wingefors (via Schrotflinte aus Stein und Papier). „Jetzt werden wir, würde ich sagen, nicht ganz täglich, sondern wöchentlich von Unternehmen angesprochen, die bestimmte Vermögenswerte innerhalb der Gruppe erwerben möchten. Und ich habe sehr deutlich gemacht, dass sie nicht zum Verkauf stehen, weil sie „sind in Zukunft ein sehr wichtiger Teil für die Gruppe und für die Aktionäre der Gruppe.“
Wingefors fügte hinzu, dass die von Embracer verkauften Unternehmen einen „negativen Cashflow“ hätten und die Trennung von ihnen das Unternehmen „Cashflow-generativ“ gemacht habe. Embracer wird für eine Weile nicht wieder auf Kauftour gehen, da Wingefors hinzufügte, dass sich das Unternehmen stattdessen auf die Steigerung der Rentabilität konzentrieren werde, indem es „bessere Produkte und Spiele“ unter Nutzung seiner verfügbaren Ressourcen, IPS und Studios herstelle. „Ich denke, es ist viel zu früh, um darüber zu sprechen, die Fusions- und Übernahmemotoren wieder anzukurbeln“, sagte Wingefors.
Seit letztem Jahr gab es bei Embracer große Veränderungen: Der Saints-Row-Entwickler Volition und das TimeSplitters-Studio Free Radical wurden geschlossen, 29 Spiele wurden abgesagt und 1.400 Leute wurden innerhalb von sechs Monaten entlassen. Kürzlich hat sich Sabre Interactive von der Embracer Group getrennt und Take-Two Interactive hat Gearbox Entertainment für 460 Millionen US-Dollar von dem Unternehmen übernommen.
All diese Kürzungen und Verkäufe waren teilweise darauf zurückzuführen, dass ein wichtiger Deal scheiterte, bei dem es sich später um einen Pakt handelte Saudi-Arabiens kluge Spiele angeblich auf 2 Milliarden US-Dollar geschätzt.