Es mag einen größeren Zusammenhang mit enormen Entlassungen in der Branche geben, aber die Rate und das Volumen der Entlassungen bei der Embracer Group im letzten Jahr haben ein beispielloses Ausmaß erreicht. Alles schien auf einem ausgeglichenen Niveau zu sein, bis das Scheitern eines mysteriösen 2-Milliarden-Dollar-Deals im Mai letzten Jahres den CEO verblüffte (während die des Unternehmens COO entschied sich, in sein Schwert zu fallen) und führte zu dem, was damals gesagt wurde eine Reduzierung der weltweiten Belegschaft um 5 %rund 900 Menschen.
Die Axt fiel weiter im Laufe des Jahresmit etwas Studios komplett geschlossenwährend die düsteren Warnungen vor Die „Umstrukturierung“ der Klagen wurde fortgesetzt. Und um es insbesondere den Lesern von PC Gamer zur Kenntnis zu bringen: Embracer entließ sogar fast 100 Mitarbeiter bei Crystal Dynamics und sagte ein Deus Ex-Spiel ab.
Ich muss sagen, dass Embracer in all dem nicht gerade sein bestes öffentliches Gesicht gezeigt hat. Das erste, was CEO Lars Wingefors sagte, als der Deal scheiterte, war, dass er von einer „harten Nacht“ sprach, während Chief Strategy Officer Phil Rogers später sagte, die Entlassungen seien „notwendig“ und man habe „gute Fortschritte“ gemacht. Geschäft ist Geschäft, natürlich, und diese Entlassungen mögen durchaus unvermeidlich gewesen sein, aber es ist immer gut, sich daran zu erinnern, dass es sich dabei um echte Menschen handelt, die über Nacht ihre Lebensgrundlage verlieren. Vor allem, wenn Sie derjenige sind, der sie entlässt.
Dieser leicht gefühllose Ton hat sich bei Embracer fortgesetzt Finanzbericht Q3Dies zeigt, dass im zweiten und dritten Quartal insgesamt 904 bzw. 485 Personen entlassen wurden. Das sind 1.387 Mitarbeiter in sechs Monaten oder rund 8 % der Belegschaft.
Trotzdem sagt Embracer, dass es unwahrscheinlich ist, dass das Unternehmen sein Ziel erreichen wird, seine Nettoverschuldung bis zum Ende des Geschäftsjahres 2024 auf unter 8 Milliarden schwedische Kronen (765,2 Millionen US-Dollar) zu bringen. und kommt mit diesem Hingucker heraus:
„Bei Embracer laufen noch einige größere strukturierte Veräußerungsprozesse, die unsere Bilanz stärken und die Investitionsausgaben weiter reduzieren könnten gegebene Situation.”
Embracer sagt, dass dieser Schuldenabbau durch verschiedene Veräußerungen erfolgen wird, also im Wesentlichen durch den Verkauf von Studios oder geistigem Eigentum sowie durch weitere Stellenstreichungen, und verweist dabei auf verschiedene Verhandlungen, die sich in einem „ausgereiften Stadium“ befinden. Aus diesem Grund ist der zweite Satz im obigen Absatz, „Bestimmte Unternehmen könnten vor einer Veräußerung eine Umstrukturierung einleiten“, eher besorgniserregend: Im Klartext deutet dies darauf hin, dass die Studios möglicherweise bis auf die Knochen ausgeplündert werden, bevor sie ausgepeitscht werden.
Aber der Grundsatz „Maximierung des Shareholder Value“ ist der Knaller. Offensichtlich handelt es sich hier um einen Finanzbericht, der für Aktionäre geschrieben wurde, das ist also ein wenig an die Masse gerichtet, aber … vielleicht konnten Sie das in genau diesem speziellen Kontext nicht?
Erstaunlicherweise heißt es in dem Bericht weiter, dass die Entlassungen „mit Mitgefühl, Respekt und Integrität gegenüber den Betroffenen durchgeführt“ würden. Sicher.
Eine weitere erfreuliche Nachricht für die Aktionäre war ein Anstieg des Nettoumsatzes um 4 % gegenüber dem Vorjahr auf 1,157 Milliarden US-Dollar und ein Nettogewinn von 210 Millionen US-Dollar. Der Q3-Bericht endet mit den Worten:
„Mit den Maßnahmen, die wir jetzt ergreifen, schaffen wir mit einem verbesserten Finanzprofil und einer schlankeren Struktur eine starke Grundlage für die Zukunft und nutzen gleichzeitig das Potenzial unseres diversifizierten Portfolios.“
Was die eigentlichen Spiele und die Studios selbst angeht, sagt Wingefors, dass Embracer die Studios geschlossen hat, die seinen „gewichteten Durchschnitt“ gesenkt haben [return on investment to] Das Unternehmen wird bei den veröffentlichten Spielen „erheblich selektiver“ vorgehen, und Sie können sich wahrscheinlich den nächsten Teil vorstellen: Es wird sich auf „etablierte, eigene IPs und Studios konzentrieren, die …“ Wir sind zuversichtlich, dass wir eine bessere Vorhersehbarkeit sowie einen höheren ROI und eine höhere Rentabilität erzielen werden.“ Alle einsteigen in den Fortsetzungszug!
CEO Lars Wingefors wirft Worte wie „schlanker, stärker“ und „stromlinienförmiger“ um sich, obwohl Sie sich fragen, wo die Entlassungen beim schwedischen Konglomerat enden werden. Die aktuellen Ereignisse knüpfen an Jahre an, in denen das Unternehmen zu den gefräßigsten und akquisitionsfreudigsten Investoren der Branche gehörte, aber die Tatsache, dass das Scheitern eines Deals (wenn auch eines gigantischen) dem Unternehmen so enorme Probleme bereitet hat, deutet darauf hin, dass es nicht auf dem besten Weg war strategische Grundlagen zunächst einmal.