Elder Scrolls Online kehrt 2023 nach Morrowind zurück und umarmt den kosmischen Horror


Auf dem Weg in sein neuntes Jahr wird The Elder Scrolls Online 2023 eine Wendung zum Verbotenen und Kosmischen nehmen. In einer Handlung namens Schatten über Morrowind besuchen wir ein neues Gebiet der Heimatprovinz der Dunkelelfen und helfen mit – oder Tentakel vielleicht – für den daedrischen Prinzen Hermaeus Mora. Sie erinnern sich vielleicht an ihn aus Skyrims Dragonborn DLC als den riesigen Augapfel-Typen, der in einer Festung aus verbotenen Büchern lebt. Und vielleicht lässt er uns auch etwas von seiner seltsamen Magie in Form des Arkanisten: ESOs erster neuer Klasse seit 2019.

Der Schauplatz dieser ätherischen Intrigen wird Hermaeus Moras Ebene Apocrypha sein, die sowohl kleinere Story-Gebiete, ein größeres, sich frei bewegendes Gebiet als auch einen Teil von Ost-Morrowind namens Telvanni-Halbinsel umfassen wird. Wenn Sie Ihre Elder-Scrolls-Überlieferungen auf den Kopf stellen möchten, erinnern Sie sich vielleicht, dass das Haus Telvanni das große Haus der Dunmer ist, das am meisten mit Magie in Verbindung gebracht wird. In The Elder Scrolls III: Morrowind fehlten ihren Pilztürmen insbesondere Treppen und sie konnten nur betreten werden, indem man einen Schwebezauber auf sich selbst wirkte, was eine ziemlich clevere Methode ist, nichtmagische Leute aus Ihrem Geschäft herauszuhalten, wenn Sie darüber nachdenken.

Als er mit Rich Lambert, dem Kreativdirektor von ESO, darüber sprach, was wir auf ihrem heimischen Rasen erwarten könnten, wollte er keine Einzelheiten verraten, versicherte mir jedoch, dass es „viel seltsame Magie“ geben werde, mit der man interagieren könne.

Das Herzstück dieser Region ist Necrom, die Dunmer-Stadt der Toten, in der die Menschen der Provinz aufwändige und heilige Bestattungsrechte für ihre verstorbenen Angehörigen ausüben. Als beeindruckende Metropole, die auf einer Klippe erbaut wurde, hat sie einige erkennbare architektonische Schnörkel mit Orten wie Vivec gemeinsam, aber auch eine feierliche und Grabpracht, die ziemlich einzigartig ist. Es ist nicht wie eine gruselige Skelettstadt oder ein ahnungsvolles gotisches Grab, sondern eher ein imposanter Ort der nachdenklichen Ruhe. Durch die Erkundung dieser und der umliegenden Halbinsel, sagte Lambert, werden wir die Möglichkeit haben, viele neue Überlieferungen über die Kultur der Dunmer und insbesondere über die Telvanni aufzunehmen.

Jenseits des Wahnsinns

Die zentrale Geschichte in Shadow Over Morrowind dreht sich um ein Geheimnis, das Hermaeus Mora vor der Welt versteckt hat und das das Potenzial hat, nicht nur Tamriel, sondern unsere gesamte Realität zu bedrohen. Und er wird die Hilfe der Spieler brauchen, um damit umzugehen. Obwohl er nicht gerade der vertrauenswürdigste oder wohlwollendste Daedra ist, den Sie jemals treffen werden, erklärte Lambert, dass er außerhalb des traditionellen Kampfes zwischen Gut und Böse sitzt und genauso motiviert ist, dieses Problem gelöst zu sehen, wie wir es sind.

Ich kann den großen, riesigen Moment wirklich kaum erwarten, denn so etwas hat es in Elder Scrolls noch nie gegeben


„Ich gehe nicht hinein [the story] zu viel, weil es zu Spoilern führt”, sagte Lambert.
„Aber wenn du die Handlung durchgehst, lernst du ein bisschen mehr darüber [Hermaeus Mora’s] Geheimnis und was wirklich los ist, es beginnt sich langsam zusammenzufügen. Ich kann es kaum erwarten, dass der große, große Moment kommt, weil es etwas ist, das noch nie zuvor in Elder Scrolls gemacht wurde.”

Wir haben die Chance, dieses Rätsel als neue Arcanist-Klasse anzugehen, ein vielseitiger Zauberwirker, der sich die verbotene Magie zunutze macht, die Hermaeus Mora so sehr liebt. Und passenderweise bricht der Arkanist auch viele der etablierten Regeln darüber, was eine ESO-Klasse tun kann. Dies wird beispielsweise die erste Klasse sein, die ein Combo-Punkte-System verwendet. Sie können auch Löcher in die Realität reißen, um sich zu teleportieren, Verbündete zu heilen und mit schattenhaften Tentakeln anzugreifen.

Die Straße entlang

Es fällt mir schwer zu glauben, dass es ESO im nächsten Jahr schon seit einem Jahrzehnt geben wird. Ich weiß noch, wie ich mein erstes Cover-Feature für ein Printmagazin darüber geschrieben habe, und das kommt mir praktisch wie gestern vor. Lambert hat das Gefühl, dass es noch nie an einem besseren Ort war, obwohl er im letzten Jahr oder so „einen etwas holprigen Weg in Bezug auf die Politur“ hatte. Ein wichtiger Fokus für das Team ist jetzt und in naher Zukunft „einige selbst zugefügte Wunden in Bezug auf Stabilität und Leistung zu beseitigen“.

Vor allem in den letzten Jahren hat es eine Verschiebung gegeben, weg von einem MMO als Nebenjob oder sogar Second Life, hin zu einer Fantasie, die man ziemlich frei aufgreifen und ablegen kann. Naoki Yoshida von Final Fantasy XIV hat bekanntermaßen seine Spieler ermutigt, sich zurückzuziehen und andere Spiele zu spielen, wenn sie sich ausgebrannt fühlen. Lambert stimmt dieser Philosophie nicht nur zu, sondern sieht sein Team als „Pioniere“ dieser Strategie.

„Unser Spiel ist superleicht zu erlernen und wieder abzulegen“, sagte er. „Als brandneuer Spieler könnte ich mit jemandem spielen, der seit sieben Jahren spielt, und wir könnten beide bedeutende Fortschritte bei unseren Charakteren machen, ohne uns durch sieben Jahre an Inhalten quälen zu müssen.

„Es ist Teil unserer DNA und das schon seit sehr, sehr langer Zeit. Wir sehen das in unseren Spielerpopulationszyklen. Wir haben vierteljährliche Kadenzen, in denen wir einen großen Anstieg sehen, und dann spielen die Leute etwas anderes, dann veröffentlichen wir etwas und Sie haben wieder diese enorme Spitze. Das ist das Modell, das wir angenommen und angenommen haben, und es war sehr erfolgreich für uns.“

Shadow Over Morrowind beginnt im März mit Scribes of Fate, das vier neue Dungeons für vier Spieler hinzufügt, die zum Hauptereignis führen. Dann tauchen wir mit Necrom in das Fleisch des Abenteuers ein und veröffentlichen am 5. Juni die Arkanisten-Klasse und rund 30 Stunden neue Story-Inhalte, die in Ost-Morrowind angesiedelt sind. Zenimax Online Studios plant außerdem, alle vorherigen Erweiterungen für eine begrenzte Zeit kostenlos zur Verfügung zu stellen.

Shadows Over Morrowind wurde erstmals während Xbox Developer_Direct enthüllt. Alles andere, was während der Präsentation von Microsoft angekündigt wurde, einschließlich des neuen Spiels von Tango Gameworks, Hi-Fi Rush, können Sie hier sehen.

Leana Hafer ist freie Autorin bei IGN.