Elden Ring und God of War: Ragnarok gewinnen bei den DICE Awards


Der 2022 DICE-Auszeichnungen (öffnet in neuem Tab) wurden letzte Nacht verteilt, und vieles davon endete in einem Schlagabtausch zwischen zwei vorhersehbaren Giganten, Elden Ring und God of War: Ragnarok. Am Ende war es im Grunde ein Unentschieden: God of War gewann sieben Preise im Vergleich zu fünf für Elden Ring, aber Elden Ring gewann Gold als Spiel des Jahres.

Tim Schafer von Double Fine Productions wurde bei der Veranstaltung in die Hall of Fame der Academy of Interactive Arts and Sciences aufgenommen, „für seine erstaunlichen Beiträge zur Videospielbranche in seiner illustren über 30-jährigen Karriere“, so die AIAS. Schäfer hat offenbar seine Dankesrede verpatzt.

Mehr sehen



source-83

Leave a Reply