Auch eineinhalb Jahre nach Veröffentlichung Elden-Ring Mystik, Geheimnisse und Bereiche des Spiels bleiben erhalten, die selbst die engagiertesten Spieler nicht vollständig entschlüsseln können. Das ist natürlich beabsichtigt und ist schon seit Demon’s Souls so, wobei FromSoftware immer bestrebt ist, viel Spielraum für die Interpretation der Spieler zu lassen: Dies ist wohl einer der Gründe, warum die Geschichte dieser Spiele den Menschen wirklich in Erinnerung bleibt.
Aber ein Player-Tool spaltet die Menschen: Data-Mining. Die Leute machen das schon seit Jahren mit den Souls-Spielen, und obwohl es faszinierend ist, etwas von dem zu sehen, was bei der Erschaffung solch großartiger Welten zurückgeblieben ist, werden diese dataminierten Elemente allzu oft unter dem Banner „geschnittener Inhalt“ präsentiert eher Etwas zurückgehaltenes als etwas, das nicht passte.
Ein kleines Beispiel hierfür ist ein Großschwert, das scheinbar nicht im Spiel ist, aber über Symbole verfügt, die es in drei verschiedenen Variationen zeigen. Dieses Schwert ist zunächst in einer alten und verwitterten Scheide zu sehen; dann wird es ohne Scheide als eine wunderschön erhaltene Klinge gesehen, ein archetypisches Großschwert; Schließlich ist es verkohlt und verdreht zu sehen, als wäre es in einem dämonischen Feuer neu geschmiedet worden.
In den Spielen von FromSoft gibt es immer Waffen-Upgrade-Pfade, aber nur selten verändern diese Upgrade-Pfade das Aussehen und vermutlich auch die Eigenschaften einer Waffe vollständig, und das Vorhandensein der Scheide in der ersten Version dieser Waffe deutete darauf hin, dass diese Waffe irgendwann mit einer Quest verbunden war, die es zu beschaffen galt es da raus: Ein Trick, den der Entwickler in der Vergangenheit angewendet hat, besteht darin, Ihnen eine Waffe zu geben, die verwendet werden kann, aber in ihrem aktuellen Zustand so gut wie nutzlos ist.
Wie im folgenden und mehreren Videos zu sehen ist, hat dieses Großschwert Spekulationen über seinen Platz in den Lands Between angeregt und darüber, warum es nie ins finale Spiel gelangt ist. Außer … es stellte sich heraus, dass es so war, nur nicht so, wie die Leute dachten.
Es stellte sich heraus, dass, während einige darüber spekulierten, was dieses Schwert einst sein sollte, alle einfach als Teil der Landschaft daran vorbeigingen. In „The Lands Between“ gibt es viele wiederverwendete Elemente, die über die weite Landschaft verstreut sind. Eines davon ist als „Grabsteinschwerter“ bekannt, eine Sammlung von Klingen mit einem riesigen Schwert in der Mitte, die an thematisch passenden Stellen auftauchen.
Pinopinisimo sah ein kürzlich geschnittenes Content-Video von Ziostorm, das sich auf dieses Schwert bezog (oben), und als er durch das Spiel fuhr, war er verblüfft, es direkt vor seinen Augen zu sehen (Danke, GamesRadar+). „Ich hatte dieses Schwert wochenlang in meinem Kopf stecken, nachdem ich Ihr Video gesehen hatte“, sagte Pinopinisimo zu Ziostorm auf X. „Sie können sich auch vorstellen, wie ich von meinem Stuhl sprang, als ich es bemerkte.“
Das Schwert in Elden Ring ist jetzt Teil des Hintergrunds, aber da es drei Symbole für diese Waffe gibt, die genau den gleichen Griff haben, war sie einst für größere Dinge bestimmt. „Wahrscheinlich war eine Quest nötig, um dieses Schwert in den beiden anderen Versionen zu formen“, sagt Ziostorm, was eine berechtigte Vermutung ist, aber angesichts der Tatsache, dass nichts von einer Quest, die mit dem Schwert zu tun hat, überlebt hat Scheint, ist es auch erwähnenswert, dass diese Idee nie weitergekommen ist Die drei Modelle.
Erinnern Sie sich an dieses geschliffene Schwert aus Elden Ring? -Wir haben endlich ein Gegenstück dazu. Es scheint, dass die Grabsteinschwerter, die Sie in The Lands Between finden können, ursprünglich als Waffe gedacht waren, die der Spieler verwenden konnte. -Entdeckt von @Pinopinisimo pic.twitter.com/Pvs6H01YfV22. Oktober 2023
Eine solche Waffe und der Hinweis auf eine größere Geschichte dahinter sind ziemlich typisch für die Souls-Spiele von FromSoft, die immer über übrig gebliebene und ungenutzte Waffenkonzepte verfügen: Keine große Überraschung, wenn man bedenkt, dass jedes Dutzende und Aberdutzende verschiedener Waffen und Varianten davon enthält. Wie dies jedoch zeigt, verbergen sich die Geheimnisse manchmal einfach im Verborgenen: eine edle Fromsoft-Tradition.
Eine weitere FromSoft-Tradition, die abschließend erwähnt werden sollte, ist, wie durchweg hervorragend der DLC des Studios für seine verschiedenen Titel war, und da Shadow of the Erdtree noch nicht einmal einen Veröffentlichungstermin hat, sind die Erwartungen so hoch, wie sie nur sein könnte. Das Warten hat eine Gruppe seiner treuen Fans fast in den Wahnsinn getrieben, da sie jeden Tag und immer wieder die armen Bosse von Dark Souls 3 verprügeln, bis es herauskommt. Sie sollten sich zurücklehnen und entspannen, vielleicht in lächerlicher Luxus-Streetwear von Elden Ring (ja, wirklich).