Wenn Sie dachten, Sie kommen durch Elden-Ring‘S Schatten des Erdbaums Hidetaka Miyazaki hat kürzlich versichert, dass der DLC unversehrt bleibt, weil Sie über eine 200-Stunden-Datei und einen NG+-Charakter verfügen, und dass Ihnen noch etwas anderes bevorsteht. Sprechen mit Famitsudessen Interview übersetzt wurde über Reddit und berichtet von GamesRadarMiyazaki bestätigte, dass Bereiche innerhalb der Erweiterung die Angriffskraft des Spielers einschränken würden, ähnlich einem Fortschrittssystem, das es zuletzt im Jahr 2019 gab Sekiro: Shadows Die Twice um den Schwierigkeitsgrad sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler zu erhöhen.
Im Gespräch mit Famitsu sagte Miyazaki:
„Dies wurde eingeführt, um die Freiheit zu geben, den zuvor erwähnten Bedrohungen zu begegnen, sodass Sie beispielsweise andere Gebiete erkunden können, bevor Sie zurückkehren, um Bosse herauszufordern, die beim ersten Mal zu stark waren, sodass Sie dies auch in der Höhe leichter erleben können.“ -Level-Reichweite. Wenn Sie andererseits Ihre Angriffskraft niedrig halten, können Sie diese Herausforderung auch auf einem niedrigeren Level erleben.“
In Sekirowaren die Spieler nicht in der Lage, auf die traditionelle Art und Weise zu leveln, wie es bei FromSoftware-Spielen oft möglich ist. Anstatt eine Ressource zu sammeln, die sowohl als Spielwährung als auch als XP für den Levelaufstieg dient, würden sie sich durch das Spiel kämpfen und Gebetsperlen von großen Bossen sammeln. Nach dem Sammeln von vier Perlen konnte der Spielercharakter zwar eine höhere Stufe erreichen, dies erhöhte jedoch nur seine HP und seine Angriffskraft. Im Wesentlichen würden die Stärke- und Vitalitätswerte parallel zu den Gegnern wachsen, aber alles andere blieb mehr oder weniger an Ort und Stelle, was bedeutete, dass die Spieler geschickter werden mussten, um weiterzukommen Sekiro anstatt es mit roher Gewalt durch Mahlen zu erzwingen.
Den Geräuschen nach zu urteilen, gehe ich hinein Schattenländer des Erdbaums Wo die Erweiterung stattfindet, wird die Fähigkeit des Spielers gesperrt, einen ähnlichen Wert wie Stärke oder Geschicklichkeit zu erhöhen, oder die Auswirkungen werden aufgehoben und ein ganz neuer Wert zugewiesen, der sie außer Kraft setzt und als Angriffskraft für den DLC dient. Derzeit ist unklar, wie genau Elden-Ring wird damit umgehen, aber Miyazaki beruft sich ausdrücklich darauf SekiroDas System liefert sicherlich eine Blaupause. Vielleicht nehmen Sie es auf nichtlineare Weise mit Bossen und Dungeons auf, sammeln die Elden-Ring-Äquivalente zu den Gebetsperlen und leveln über diese, bis die Erweiterung durchgespielt ist. Ich vermute, dass stärkere Ausrüstung, die in diesem Bereich zu finden ist, nicht unbedingt auf der Grundlage anderer Statistiken als der Angriffskraft skaliert, bis die Spieler wieder in der Version der Lands Between des Basisspiels sind und dann wieder den Laden zerstören können.
Das neue Levelsystem scheint eine großartige Möglichkeit zu sein, der enormen Zeitspanne Rechnung zu tragen, in die die Leute meines Wissens investiert haben Elden-Ring und bieten dennoch die Erfahrung, die sie überhaupt fasziniert hat. Ich persönlich finde es toll, wie klein ich mich durch das Spiel oft gefühlt habe, und ich werde es genießen Schatten des Erdbaums Ich versuche, dieses Gefühl wiederzuerlangen. Wir hoffen, dass das Endergebnis weiterhin schwierig, aber im Rahmen des Zumutbaren bleibt.