Elden Ring bietet ein paar Funktionen, die das Spiel einfacher machen

Es gibt seit einiger Zeit einen Nischentrend in der Branche, einige Videospiele so schwer wie möglich zu machen, was sich in die heutigen Videospiele übertragen hat, wie zum Beispiel Dunkle Seelen und das bevorstehende Elden-Ring. FromSoftware, das Studio hinter dem Spiel, hat den Ruf, einige herausfordernde Titel zu entwickeln, daher erwarten viele Fans extreme Schwierigkeiten in Elden Ringe.

Heute haben die Spieler Glück, da das Studio anscheinend Funktionen hinzufügen wird, um das Spiel zugänglicher zu machen. Während des gestrigen Famitsu x Denegeki TGS 2021-Streams, der von Mitarbeitern bei DualShockers übersetzt wurde, beschrieb ein Mitglied von FromSoftware namens Yasuhiro Kitao, wie das Unternehmen plant, das Spiel für alle zugänglicher zu machen.

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Während des Streams erklärte Kitao, dass Funktionen wie verschiedene Karten und das Geisterpferd in das Spiel implementiert werden, um den Kampf zu unterstützen und den Spielern mitzuteilen, welches Ziel als nächstes zu erreichen ist. Darüber hinaus hat FromSoftware verschiedene Elemente aus seinen vorherigen Titeln kopiert in Elden-Ring um den Spielern zusätzliche Optionen für den Kampf zu bieten, während sie gleichzeitig einige neue Gameplay-Elemente einbringen.

Zu den zusätzlichen Funktionen früherer Titel gehört eine Backstabbing-Mechanik von Dämonenseelen die verwendet werden kann, um Feinde mit einem Treffer zu töten. Der Backstab ist hilfreich für Spieler, die einen brutalen Frontalangriff auf einen Dungeon vermeiden möchten. Nicht nur das, Spieler können auch einen Stealth-Modus in Elden Ringe wie in Sekiro: Schatten sterben zweimal um sich leise um Feinde zu kümmern oder Verbündete herbeizurufen, um Spielern im Kampf zu helfen. Und wenn der aktuelle Dungeon für Fans immer noch zu hart ist, haben sie die Möglichkeit, zu einem vorherigen Dungeon zurückzukehren, um aufzusteigen und es erneut zu versuchen.

Eine der neuen Funktionen, die das Studio ausprobiert, ist eine umfangreichere Open-World-Karte, die Spieler erkunden können. In diesem Fall kommt das Ghost Horse zum Einsatz, das sich hervorragend zum Überwinden langer Strecken eignet und im Kampf gegen Feinde in der Wildnis helfen kann. Kitao erklärt, dass diese Systeme zwar dazu gedacht sind, dem Spieler zu helfen, aber das Gesamterlebnis wird immer noch kein einfaches Spiel sein. FromSoftware macht es seinen Spielen schwer, den Fans ein Erfolgserlebnis zu geben, wenn sie einen anspruchsvollen Boss besiegen oder etwas Neues entdecken.

Kitao beendet sein Segment, indem er sich bei den Fans dafür bedankt, dass sie FromSoftware für das Fehlen von Elden-Ring Neuigkeiten in den letzten zwei Jahren. Er versichert den Fans jedoch, dass die Spieleentwicklung unglaublich gut gelaufen ist und das Studio hart daran arbeitet, ihre Erwartungen an den nächsten Titel zu erfüllen.

Elden-Ring erscheint am 21. Januar 2022 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S.

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Quelle: DualShockers

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