Entwicklungsprobleme und Absagen sind in der Spieleindustrie ein normales Ereignis, unabhängig von Studio, Spielgröße oder Spielernachfrage. Einige Absagen können sowohl für das Entwicklerteam als auch für die Spieler eine Überraschung sein, aber einige können von einer oder beiden Seiten kommen. Im Falle des Jenseits von Gut und Böse 2, fällt das Team von Ubisoft Montpellier Berichten zufolge aufgrund verschiedener Probleme in die letztere Kategorie.