David Vonderhaar, einer der prominentesten und am längsten amtierenden leitenden Entwickler der langjährigen Call of Duty-Serie von Activision, hat angekündigt, dass er sich nach fast 20 Jahren bei Treyarch anderen Dingen zuwendet.
„Heute teile ich mit, dass ich Activision und Treyarch nach unglaublichen 18 Jahren und 8 Call of Duty-Spielen verlassen habe“, schrieb Vonderhaar in einem LinkedIn Post. „Meinen Kollegen bei Treyarch bin ich außerordentlich dankbar für die Zeit, die wir in die Verbesserung unseres Handwerks investiert haben, ohne auf Erfolgen auszuruhen und uns immer zu fragen, wie wir das, was wir entwerfen und wie wir es produzieren, verbessern können.“
„Vielen Dank an die Call of Duty-Community für Ihre Leidenschaft und Ihren Enthusiasmus. Diese Energie hat unsere Entschlossenheit als Studio und Einzelpersonen oft bestärkt. Ich werde immer dankbar sein für die Gelegenheit, mit so vielen von Ihnen direkt online und persönlich zu interagieren. Dies.“ Energie wird immer ein großer Teil von mir sein.
Laut Vonderhaars erstem Call of Duty-Spiel bei Treyarch MobyGames, war 2005 am Konsolen-Exklusiv-Shooter Call of Duty 2: Big Red One beteiligt, bei dem er als Senior Online Manager fungierte. Anschließend stieg er zum Multiplayer-Leitdesigner für Call of Duty 3 auf, übernahm die Rolle des Multiplayer-/Online-Designdirektors für World at War und die ersten beiden Black Ops und wurde Studio-Designdirektor für Black Ops 3.
Vonderhaar sagt, er bleibe im Spielegeschäft und arbeite an „einer seltenen und einzigartigen Gelegenheit“, über die er noch nicht sprechen kann.