Eine weitere Crab’s Treasure-Demo zeigt die Brillanz von Müll


Das Soulslike-Genre ist heutzutage kaum noch ein unerforschtes Gebiet. Obwohl ich die Verwendung der „Gefällt mir“-Nomenklatur im Allgemeinen verabscheue, lässt sich kaum leugnen, dass FromSoftware einige sehr spezifische Änderungen am Action-RPG-Genre vorgenommen hat, die immer wieder flächendeckend aufgegriffen werden. Ich war kürzlich beunruhigt von Lügen von P im Wesentlichen nur Heben Bloodbornemit einigen Variationen von anderen Seelen Spiele, und dann macht einfach Feierabend. Es fällt mir schwer, jemandem dafür zu applaudieren, dass er die Erfolge eines anderen Unternehmens einfach kopiert.

Aber generell bin ich nicht gegen das Soulslike-Genre. Ein Entwickler muss nur setzen ihre eigenen Dinge verdrehen. Nehmen Der Schatz einer weiteren Krabbe, Zum Beispiel. Da ist viel Seelen Hier ist DNA eingemischt. Die grundlegenden Systeme laufen im Wesentlichen auf den gleichen Ort hinaus. Aber einfach durch die Mischung mit dem verschmutzten Meeresboden und den faszinierenden Kreaturen, den Einsiedlerkrebsen, haben die Entwickler von Aggro Crab etwas geschaffen, das einzigartig für sie ist.

Essstäbchenkrabbe von Another Crab's Treasure
Screenshot von Destructoid

Du hast Krabben

Eigentlich halte ich Landeinsiedlerkrebse als Haustiere. Eines davon habe ich seit 13 Jahren. Es sind interessante kleine Krebstiere mit eigener kleiner Persönlichkeit und eigenen Vorlieben für Muscheln. Allerdings hässliche Hintern. Normalerweise sieht man sie einfach nicht.

Der Schatz einer weiteren Krabbe Sterne Salzwasser-Einsiedlerkrebs, Kril, während sie die verschmutzten Meerestiefen erkunden. Die Demo hat nicht viel Erzählung, aber ich lese die Pressemitteilung und er versucht offenbar, einen Schatz zu finden, damit er seine beschlagnahmte Hülle zurückkaufen kann. Das ist fantastisch.

Der große Clou dabei ist, dass Kril in verschiedenen Müll springen kann, um ihn als Hülle zu tragen. Jedes Stück Müll hat seine eigene „Umami-Fähigkeit“, die im Kampf eingesetzt werden kann. Darüber hinaus haben die Granaten eine unterschiedliche Haltbarkeit und Sie werden sie ständig austauschen, wenn sie kaputt gehen, manchmal sogar während Bosskämpfen. Ein Teil des Spielspaßes besteht darin, einfach verschiedene Muscheln auszuprobieren und Kril dabei zuzusehen, wie er alles trägt, von einer Pop-Dose bis hin zu einer Eistüte.

Prozesse gegen Müll

Die Unterschiede im Kampf zwischen Der Schatz einer weiteren Krabbe und irgendeins davon Seelen Die Spiele haben mich zunächst abgeschreckt. Zu lernen, wann und wie man Umami-Fähigkeiten und die besten Verteidigungsstrategien einsetzt, ist nicht ganz einfach, daher hatte ich zunächst einige Schwierigkeiten. Selbst nachdem ich angefangen hatte, den Dreh raus zu bekommen, hatte ich Angst davor, meine Muschel zu benutzen, weil ich wusste, dass sie zerbrechen würde, wenn ich mich zu sehr darauf verließ.

Es hilft nicht, dass die Demo zwei Geschwindigkeiten hat: ein Tutorial und ein Level später im Spiel. Ich habe das Gefühl, wenn ich früher auf der Schwierigkeitskurve abgestiegen wäre, hätte ich die Dinge verinnerlicht, bevor ich mich mit Bogenschützen und Samurai auseinandersetzen müsste.

Vieles wurde durch seine Einflüsse vereinfacht. Es gibt nur vier sehr einfache Statistiken, über die man sich Gedanken machen muss, und obwohl man mit seinem Enterhaken einige ausgefallene Dinge tun kann, gibt es keinen kritischen Treffer, wenn man einem Gegner in den Hintern trifft. Dadurch fühlt sich das ganze Spiel viel schneller an und ähnelt fast einem N64-Plattformer.

Apropos Plattforming. Es gibt die typische Art, Gefahren zu vermeiden, indem man auf kleine Gegenstände in der Umgebung springt, aber es gibt auch Netze zum Klettern und Haken zum Abschießen. Für jemanden, der Müll auf dem Rücken trägt, ist Kril ziemlich rüstig.

Plattforming
Screenshot von Destructoid

Für das Umami

Andererseits gibt es in der Demo viele lose Fäden. Ich habe das Gefühl, dass es noch relativ früh in der Entwicklung ist Der Schatz einer weiteren Krabbe, da der Entwickler mit der Veröffentlichung im Jahr 2024 rechnet. Daher gibt es einige Probleme mit dem Spielgefühl und einfach mit dem allgemeinen Kampfablauf. Besonders problematisch war die Kamera. Es würde ihm schwer fallen, um Objekte herum zu sehen, und es würde manchmal auf sehr wenig hilfreiche Weise direkt durch den Boden ragen. Der Lock-on hilft im Kampf, ist aber manchmal zu klebrig und manchmal unzuverlässig.

Viele der Probleme, die ich hatte, können jedoch mit der Polierbürste ausgeglichen werden. Ich würde mir mehr Sorgen machen, wenn das Spiel, sagen wir, nächste Woche rauskäme. So wie es aussieht, bleibt noch genügend Zeit, die Schrauben festzuziehen.

So wie es aussieht, bin ich von dem Konzept einfach begeistert. Die leuchtenden Bilder, die ein mit Müll übersätes Ödland darstellen, und die Verdrehungen bekannter Konzepte sorgen für eine wirklich unterhaltsame Interpretation des Genres. Es wird viel Kreativität und Persönlichkeit gezeigt, was es ausmacht Der Schatz einer weiteren Krabbe ein zu beobachten.

Wenn Sie die Demo ausprobieren möchten Der Schatz einer weiteren Krabbe du selbst, du kannst Finden Sie es hier im Rahmen des Steam Next Fest.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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