Eine Studie zeigt, dass rund 87 Prozent der Spiele nicht spielbar sind, ohne auf Piraterie, Schnitzeljagd oder den Gang in ein Archiv zurückzugreifen


A Studie der Video Game History Foundationeine „gemeinnützige Organisation, die sich der Bewahrung, Feier und Vermittlung der Geschichte von Videospielen widmet“, hat herausgefunden, dass die meisten antiken Spiele für Fans unerreichbar sind, die nicht bereit sind, auf hoher digitaler See die schwarze Flagge zu hissen.

„87 % der in den USA veröffentlichten klassischen Videospiele sind vom Aussterben bedroht“, heißt es in der Studie. „Nur 13 % der Videospielgeschichte sind auf dem aktuellen Markt vertreten. Tatsächlich hat kein in dieser Studie definierter Zeitraum der Videospielgeschichte auch nur die 20 %-Repräsentanz geknackt.“

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