Ein Spieleentwickler fordert andere Entwickler heraus, etwas in ihrem Spiel mit dem Tausendstel zu multiplizieren, was zu einer Flut chaotischer Videos führt


Ich denke, die meisten würden zustimmen, dass der Künstler, der früher als Twitter bekannt war, noch nie so dringend einer thermonuklearen Säuberung bedurfte. Die Musk-Ära hat das, was bereits liebevoll als „Höllenstätte“ bezeichnet wurde, in etwas verwandelt, das gleichzeitig noch abscheulicher und trauriger ist, ganz gleich, ob es sich dabei um die Web3-Grifter oder die wiederauflebenden Debattier-Kryptofaschisten oder die spürbar größere Begeisterung des Empfehlungsalgorithmus für Zitat-Tweet-Flamebait handelt .

Dennoch gibt es Lichter in der Dunkelheit. Gestern hat uns Graham darauf hingewiesen ein Thread, der vom The End Is Nigh-Entwickler Tyler Glaiel gestartet wurde in dem er andere Entwickler aufforderte, „eine kurze Pause einzulegen, eine Zahl in Ihrem Code oder Ihren Datendateien auszuwählen, sie mit 1000 zu multiplizieren und die Ergebnisse zu veröffentlichen“. Andere Entwickler sind dem Aufruf gefolgt. Hier ist eine Zusammenfassung der Ergebnisse, die gleichzeitig ein wässriges Echo der alten Screenshot-Saturday-Monday-Features von Alice0 (RPS in Peace) ist.

Beginnen wir mit diesem Beispiel der Seniorenwut von Kirt Olson und dem schlechtesten Handwerker der Welt.

Wenn Sie sich für Multiplikatoren in Balatro interessieren, gilt dies wahrscheinlich als extreme Pornografie.

Ich wusste nicht, dass Hauntii Achterbahnen hat. Daraus würde ein Feinteilchenbeschleuniger entstehen.

Ein seltsam faszinierender Beitrag von Mytino Games, der an „einem 2D-Physik-Sandbox-Spiel mit Survival-/RPG-Elementen“ arbeitet.

Etwas extrataktisches Wandspringen in Combo Devils (übrigens habe ich gerade erst Infils entdeckt). Kampfspiel-Glossarwas sowohl robust als auch zugänglich erscheint).

Es sieht so aus, als wäre dies ein versteckter Anerkennungsbeitrag von Alice0, ein Lob für eine ihrer jüngsten Entdeckungen, das genial schreckliche Buckshot Roulette.

Und schließlich ist da noch das Bild im Titelbild des Artikels: eine gigantische Version von Storm The Court von Ryan Kamins, Marathon-Beleuchtungsleiter bei Bungie.

Es gibt noch viel mehr in dem Thread, obwohl zugegebenermaßen viele davon Variationen des Themas sind, wie man in Skyrim von einem Riesen in die Luft geschleudert wird oder einfach tausend Feuerbälle auf einmal abfeuert. Wenn Sie Lust auf Indie-Skurrilitäten haben: TwiXer hat offenbar gerade seinen Algorithmus aktualisiert, um kleinere Entwickler zu fördern, und verschiedene Entwickler (plus eine ganze Reihe geiler Anime-Fankünstler) haben ihre Arbeit gepostet, um dies zu testen. Einige davon finden Sie in den QTs und Antworten dieses xeet von CultureCrave.



source-86

Leave a Reply