Peter-Alexander Kerkhof, Forscher der Fryske Academy, dessen Namen Sie vielleicht aus seiner spielerischen und informativen Kritik an mittelalterlichen Videospielschweinen kennen (öffnet in neuem Tab)hat Pentiment, Obsidians Mittelalter-Abenteuerspiel-RPG-Hybrid, weitgehend genossen.
Sein geschultes Auge bemerkte jedoch ein Problem inmitten der rigorosen Bindung des Spiels an sein frühneuzeitliches Setting: die Verwendung von lorem ipsum Platzhaltertext (öffnet in neuem Tab) statt echtem Latein in der Intro-Cutscene von Pentiment.
Pentiment ist ein echter Triumph (öffnet in neuem Tab), ein zum Nachdenken anregendes Abenteuerspiel von einigen alten Hasen bei der Erstellung großartiger CRPGs. Ein Teil seiner Anziehungskraft liegt in seinem Bekenntnis zum Umfeld des 16 Pentimento (öffnet in neuem Tab)) zum Beispiel und porträtiert eine archaische, agrarische Art, Zeit zu sagen.
Diese akademische Strenge ließ den Platzhaltertext im Intro Kerkhof umso mehr auffallen. Das Spiel beginnt damit, dass die Seiten eines beleuchteten Manuskripts aufgeklappt werden und schließlich eine Tafel mit der Eröffnungsszene des Spiels zum Vorschein kommt. Der Text, der dieses Panel umgibt, ist lorem ipsum (öffnet in neuem Tab)lateinisch klingender unsinniger Platzhaltertext, der beim Drucken und Grafikdesign verwendet wird, um zu demonstrieren, wie ein endgültiges Layout aussehen könnte.
Kerkhof twitterte seine Beobachtung des Fehlers, der Pentiment-Direktor Josh Sawyer bemerkte. Sawyer antwortete Kerkhof und sagte: „Wenn es irgendwo Lorem Ipsum gibt, ist es ein Fehler. Hannah Kennedy, Art Director von Sawyer und Pentiment, erklärte, dass der Fehler im nächsten Patch des Spiels behoben werde.
Jetzt, wo das aus dem Weg ist, kommen wir zum wichtigsten Thema: Wie geht es den Schweinen? Kerkhofs früheres Schreiben (öffnet in neuem Tab) on videogames zeigten, dass die Industrie die Angewohnheit hat, moderne, rosa Schweinchen mit Hängebauch in mittelalterlichen Umgebungen zu präsentieren, im Gegensatz zu den pelzigen, schlaksigen, wildschweinartigen Schweinchen vergangener Zeiten.
Hier ist ein Text von Lorem Ipsum 🙂 Ich bin froh, dass mich meine Augen nicht getäuscht haben … Können Sie kommentieren, dass die Schweine mollig statt schlank sind? 🙂 Zur Vertrautheit des Publikums? pic.twitter.com/53i58QxQZc15. November 2022
Kennedy sagte Kerkhof, dass „die meisten unserer Tiere auf anderen Holzschnitten direkt aus der Zeit basieren, nicht unbedingt auf schriftlichen (und manchmal genaueren) Aufzeichnungen“, ein Ansatz, der sich gut mit Pentiments Präsentation als beleuchtetes Manuskript in Bewegung verzahnt.
Kerkhof seinerseits ist zufrieden, mit der einsamen Einschränkung, dass Pentiments Schweinefleisch ein bisschen auf der behäbigen Seite ist. Er sagte zu Kennedy: „Nur um das klarzustellen, die mittelalterlichen Schweine in Pentiment sind bei weitem die historisch genauesten, die ich je in einem Videospiel gesehen habe.“ Wenn Sie mehr über die einzigartige Präsentation von Pentiment erfahren möchten, haben wir zuvor mit Josh Sawyer über die Verwendung von Schriftarten im Spiel gesprochen, um die Klasse und Weltanschauung der Charaktere anzuzeigen (öffnet in neuem Tab).