Ein Jahr nach seinem Tod ist Elden Ring eine bewegende Hommage an die Arbeit von Kentaro Miura

Warum etwas anfangen, von dem Sie wissen, dass Sie es nie beenden werden? Eine Stunde nach Elden Ring wusste ich bereits, dass ich jahrelang an diesem Spiel arbeiten würde. Die Versuchung, etwas zu Schwieriges hinter sich zu lassen, die endlose Anzahl von Dingen, die man weitermachen kann zu, ein Ozean von Karten, meine eigene begrenzte Freizeit … Ich konnte sagen, dass dies ein weiteres Bloodborne, ein weiteres Skyrim, ein weiteres Minecraft, ein weiteres Ding sein würde, das ich liebe, wo ich nie die Credits rollen sehen würde. Auf diese Weise ist Elden Ring Berserk sehr ähnlich, dem legendären Fantasy-Manga, der so eng mit der DNA der FromSoft-Spiele verwoben ist, dass es sich manchmal unmöglich anfühlt, die beiden voneinander zu trennen. Ich werde Berserk auch nie beenden, allerdings nicht aus Mangel an Versuchen. Der Autor Kentaro Miura starb im vergangenen Mai im Alter von 54 Jahren. Sein Manga, der über dreißig Jahre lief, wurde nie fertiggestellt.

Ich werde ehrlich sein: Miuras Tod hat mich wie ein Lastwagen getroffen. Unfair fängt nicht einmal an, es zu vertuschen. Ich werde Miura nie kennenlernen und ich beneide diejenigen, die es getan haben, aber durch seine Arbeit hatte ich das Gefühl, ihn zumindest ein bisschen zu verstehen. Der frühe Berserker hat etwas sehr Teenagerisches. Es ist eine ganze Menge Angst und Blut und Frustration, die wohl oder übel auf die Seite spritzt. Im Laufe der Serie wuchs sie jedoch zu etwas heran, das den Ton der frühen Kapitel vorsichtig untersuchte oder sogar bedauerte. Der Protagonist Guts – und durch ihn Miura – schien das Interesse daran zu verlieren, das zu rächen, was er verloren hatte, und entschied sich stattdessen dafür, sich darauf zu konzentrieren, das zu schützen, was ihm geblieben war. Unergründliche Schrecken, sowohl menschengemacht als auch Lovecraftian, institutionelle Religion, Krieg, politische Intrigen, sexuelle Übergriffe, Trauer, Trauma, Liebe, Verrat; Berserk nahm alles auf sich und sah dabei so gut aus, wie ein Comic jemals ausgesehen hat. Und Sie können mich dazu zitieren.


Kentaro Miura.

Es ist auch manchmal ein harter Manga. Berserk hat einige der aufregendsten Momente, die ich in einer Geschichte gesehen habe, und wiederholtes Lesen macht es nicht leichter zu ertragen. Stattdessen sind diese Prä-Bad Thing-Kapitel von erwartungsvoller Angst durchdrungen, wenn Sie das Trauma erahnen, das wie ein von Weinreben erstickter Turm auf einem fernen Berg kommen wird. Einige Seiten sind eine totale Tortur. Viele Leute steigen früh aus, und ich kann es ihnen nicht verübeln. Die Welt von Berserk ist karg, gewalttätig und bedeutungslos. Schlechte Dinge passieren guten Menschen ständig, und die Götter, die sehr real und sehr mächtig sind, kümmern sich einfach nicht darum. Der schwierige Teil, Nicht-Fans zu erklären, ist, dass all diese Grimmigkeit den Comic so verdammt macht froh lesen. Jeder kleine Sieg, jeder Witz, jeder Moment der Erlösung und Freundlichkeit in Berserk (insbesondere in der eher nachdenklichen zweiten Hälfte) fühlt sich an wie ein großer großer Mittelfinger, der ins Gesicht eines gleichgültigen Universums geschoben wird.

Viele Videospiele haben ihren Helden ein riesiges Schwert und ein Monster zum Töten gegeben, aber nur wenige haben das Gefühl von Miuras Geschichte eingefangen. Dies ist ein universelles Problem. In allen Medien finden Sie Schöpfer, die versuchen, einem Werk, das sie bewegt hat, Tribut zu zollen, ohne sich die Mühe zu machen, darüber nachzudenken, warum dieses Kunstwerk überhaupt so hart getroffen wurde. Im schlimmsten Fall fühlen sich diese „Tribute“ an wie Aufstoßen, wie es eine Vogelmutter in den Mund eines Vogelbabys tut, ein Ding von Schönheit, das zu Brei zerstampft und gedankenlos ausgespuckt wird. Ja, ich denke an den Iron Giant-Auftritt in Ready Player One. Nein, ich will nicht darüber reden. Genau dieses Beste was ein gedankenloser Tribut hoffen kann, ist ein Osterei. Und schau, ich will keine Ostereier kacken. Elden Ring ist voller kleiner Ostereier und es macht sehr viel Spaß, sie zu finden. Aber ich denke einfach nicht, dass ‘Huh, ordentlich!’ oder ‘Ich erinnere mich daran!’ ist die beste emotionale Reaktion, die ein Künstler hervorrufen kann, wenn er seine eigene Inspiration vermittelt.

Hier ist ein kurzer Überblick über meine ersten zwanzig Stunden im Elden Ring. Ich bin in eine schreckliche Höllenlandschaft gestolpert und habe vermutet, dass es das Werk von Göttern ist, die von abscheulicher Magie herabgerufen wurden; Ich bin zu spät am Schauplatz einer Tragödie angekommen, um irgendetwas anderes zu tun, als mich zu einer Art Katharsis zu schlachten; Ich habe geschworen, einen vergötterten Lord zu besiegen, dessen glänzendes Furnier sicherlich eine verderbliche Fäulnis verbergen muss; Ich habe mich in ein Loch nach dem anderen voller sich windender Monstrositäten gestürzt, in der Hoffnung, dass ich vielleicht stark genug werde, um den Lauf der Geschichte zu ändern. Ich habe ein großes Schwert und keinen wirklichen Plan. Ich habe auch fast alle meine Verantwortungen im wirklichen Leben ignoriert. Die Welt von Elden Ring ist reich an der Art von Schönheit, die mich nach den schottischen Grenzen heimweht, ein großartiges Grün dort drüben, das Sie nur anfleht, Ihre Hochzeit abzusagen, Ihre Türen zu verriegeln, Ihr Telefon in die Toilette zu schmeißen und niemals mit den Füßen voran einzutauchen wieder zu sehen.




Einige Bilder von Berserk

Ich habe Berserk immer als eine Geschichte über eine gefundene Familie gelesen – gefunden, verloren und wiedergefunden – und es gibt Momente, in denen die galoppierende, fesselnde Einsamkeit von Elden Ring diesen Faden verlieren kann. Schlimmer noch, es erinnert an die sehr frühen Tage von Berserk, die Blut-und-Schlacht-Kapitel über eine Person, die sich rücksichtslos und selbstsüchtig dafür entscheidet, ganz allein Krieg gegen die ganze Welt zu führen. So fühlt es sich manchmal an. Dann berühre ich einen Blutfleck und sehe, wie ein armer Bastard über die Seite einer Klippe rollt, genau wie ich es in einem vorherigen Lauf getan habe, oder schnaube lachend über eine Nachricht, die nur besagt ‘Festung, Nacht’oder teilen Sie nach einem schwierigen Kampf einen friedlichen Moment am Meer. Ach, Ruhe…


Ach, Ruhe…

Ich fühle mich diesen Spielern sehr verbunden. Ich fühle mich auch mit den Elden Ring-Entwicklern verbunden, die Miuras Arbeit genauso lieben wie ich und die zweifellos genauso schwer trauerten, als er starb. Elden Ring nicht nur Hinweis Berserker. Es ehrt es.

Wir werden nie das Ende von Guts Geschichte sehen. Miuras Lieben werden ihn niemals alt werden sehen, richtig alt, wie er es hätte tun sollen. Ich werde wahrscheinlich niemals Credits für dieses endlose verdammte Spiel würfeln. Aber wir können die Reise immer noch genießen – und sie weiterhin den Göttern zeigen, einen Mittelfinger nach dem anderen.

Aoifes Elden Ring Rezension.


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