Ein ehemaliger Homeworld-Entwickler hat ein kostenloses Browserspiel entwickelt, das sich wie eine gewalttätige Office Space-Fortsetzung spielt


Aufsteigen ist ein kostenloses, weniger als fünfzehnminütiges Browserspiel, das ein bisschen wie Streets of Rage ist, wo man einen kahlköpfigen Büroangestellten spielt und innerhalb der ersten 30 Sekunden einen riesigen Scanner zu Tode schlägt. Ich glaube, das sollte ausreichen, um Sie dazu zu verleiten, es mit Begeisterung in Ihren nächsten Pausenkaffee zu stürzen, aber wenn Sie mehr Überzeugungsarbeit brauchen, lassen Sie es uns tun.

Rising Up wurde von EH Jørgensen entwickelt, zu dessen Autoren unter anderem Homeworld: Deserts of Kharak gehört. Rising Up ist ein relativ einfacher 3-Tasten-Side-Scroller, mit dem Sie ein Bürogebäude hinaufklettern und dabei alles zerstören, was Ihnen in den Weg kommt. Erstens schwingen wütende Kollegen Drehstühle. Dann mischt sich der Sicherheitsdienst ins Getümmel. Dann mischt sich eine Art G-Männer ein. Sie können schlagen, blocken, springen und in die Luft treten. Die Schlägereien sind einfach, aber befriedigend genug, und die Art und Weise, wie Bürogeräte bei Treffern stark beschädigt werden, ist besser, aber das ist nicht der Grund, warum ich das Spiel empfehle.

Eigentlich wollte ich schreiben, dass Rising Up „wirklich gute Pixelkunst“ hat, aber nachdem ich eine Weile darüber nachgedacht hatte, wurde mir klar, dass das nicht das war, was ich sagen wollte. Was mir das Spiel tatsächlich vermittelte, war eher: „Das ist ein wirklich gutes Kunstwerk, das durch das Medium Pixel vermittelt wird.“ Abgesehen davon würde ich sagen, dass „Rising Up“ eher wie ein experimenteller Kurzfilm wirkt. Das Gefühl des eskalierenden Chaos im Laufe der Zeit, zusammen mit den Tricks und Details der Kamera, gipfelt in einem wunderbar bizarren Ende, das in mir sofort den Wunsch nach einer vollständigen Veröffentlichung weckt, aber auch genau dieses Tempo braucht, um für die Ewigkeit erhalten zu bleiben.

Auf YouTube ansehen

Zwei Wochen nach Beginn des einzigen richtigen Bürojobs, den ich je hatte – einem Callcenter – setzte ich mich eines Morgens an meinen Schreibtisch, begann mit der Arbeit und wurde bald von verschiedenen Managertypen unterbrochen, die mich baten, meine Taschen zu leeren und ihnen Zugang zu gewähren mein Schließfach. Ich hatte damals kein Schließfach und ich glaube auch nicht, dass ich etwas in meinen Taschen hatte. Sie entspannten sich und gingen nach einer Weile weg, und ich dachte nicht wirklich viel darüber nach. Später ging ich auf die Toilette und stellte fest, dass ein kleiner weißer Punkt Zahnpasta getrocknet war und an meinem inneren linken Nasenloch klebte, von dem ich annahm, dass es sich um Kokain handelte.

Es fühlte sich ein wenig verletzend und dystopisch an, in einer Art „Aufgabe der körperlichen Autonomie beim Betreten eines bestimmten Raums“, aber ich fand es hauptsächlich ziemlich lustig. Ich habe nach ein paar Monaten aufgehört, aber wenn ich jahrelang dort geblieben wäre, würde ich wahrscheinlich auch einen Scanner zu Tode schlagen wollen. Sie finden Rising Up auf Itch Hier.

Update: EH Jørgensen hat sich bei mir gemeldet und mir mitgeteilt, dass Rising Up eine Zusammenarbeit zwischen Künstlern sei Laurent Gehin und er selbst, mit Sounddesign von Nikolaj de Haan und Musik von Salben. Ganz im Sinne des Spiels schiebe ich die Schuld für diese dummen Versäumnisse direkt auf das Konzept des Montags.



source-86

Leave a Reply