Ehemaliger Xbox-Manager sagt, das Ende der Konsolen sei „eine ernste Frage“


Peter Moore weiß viel über die Herstellung von Videospielkonsolen. Von 1999 bis 2003 war er Chief Operating Officer und Präsident von Sega of America, von 2003 bis 2007 der Mann hinter der Xbox und Xbox 360 bei Microsoft und von 2007 bis 2017 Executive Vice President von EA. (Vielleicht erinnern Sie sich an ihn für seinen (möglicherweise vorübergehend) Halo 2 Und GTA IV Tätowierungen, was völlig fair ist.) Moore hat die Branche inzwischen verlassen, aber der ehemalige Gaming-Star hat immer noch viele große Gedanken über den Zustand der Spielebranche. In ein 8. März IGN InterviewMoore spekulierte, dass wir am Ende des Konsolenspiels, wie wir es kennen, angelangt sein könnten.

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Auf die Frage nach der Stagnation im Konsolengeschäft sagte Moore, dass man sich derzeit an einem Scheideweg befinde. Microsoft ist viel investieren in der Cloud-Technologie, scheinbar in Erwartung einer Zukunft, in der spielspezifische Hardware keine Notwendigkeit mehr ist.

„Was Sie jetzt von einem Unternehmen wie Microsoft sehen und sicherlich hören, ist: Ersetzt die Cloud den Bedarf an maßgeschneiderter Hardware? Verändert Streaming die Art und Weise, wie wir spielen, auf die Geräte, die wir jetzt gewohnt sind, insbesondere Smartphones? Ich glaube nicht, dass die Leute weniger spielen, sie spielen einfach anders“, erklärte Moore. „Und man sieht immer mehr, dass eine Generation heranwächst, die nicht bereit ist, einen Abend lang vor dem Fernseher zu sitzen und zu verfolgen, was auch immer das aktuelle Spiel dieser Woche ist.“

Moore erwähnte, dass er dieses Gespräch bereits seit 2007 mit Branchenkollegen führe. Dieses Mal scheint er jedoch mehr denn je davon überzeugt zu sein, dass die Branche zunehmend vollständig digitalisiert wird und dass dies auch in kleinen Blackboxen unter Ihrem Fernseher bald der Fall sein wird ein Ding der Vergangenheit. Während er sagt, dass Microsoft bereits auf einem guten Weg sei, sei PlayStation der Schuh, auf dessen Veröffentlichung er warte. „Sony ist in erster Linie ein Hardware-Unternehmen, daher würde ich sagen, dass es Ihr Barometer-Unternehmen ist. Microsoft, nicht so sehr“, sagt Moore. „Aber ich denke, es ist eine wirklich ernste Frage, die in Tokio, in Redmond, Washington, in Kyoto gestellt wird. Daran arbeiten gerade alle, denn wenn Sie als nächstes damit anfangen [hardware] Generation muss man bereit sein, Verluste in Milliardenhöhe zu verkraften.“

Diese Kommentare kommen für Microsoft zu einem besonders interessanten Zeitpunkt. Das Unternehmen bereitet sich angeblich auf eine Mitte des Zyklus vor Aktualisierung der Xbox Series X/S Später in diesem Jahr soll es sich um ein vollständig digitales System handeln. Einige aktuelle Xbox-Spiele mit großem Budget, wie zum Beispiel das kürzlich veröffentlichte Alan Wake 2 und das Kommende Hellblade II: Senuas Saga, sind nicht auf physischen Datenträgern verfügbar oder werden nicht verfügbar sein. Es ist offensichtlich, dass Microsoft seine Chips auf eine digitale Zukunft setzt, aber da eine Nintendo Switch 2 erscheint und Sonys Post-PS5-Pläne ungewiss sind, könnte der Markt für Spielekonsolen in nur wenigen Jahren ganz, ganz anders aussehen.



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