Ehemaliger Blizzard-Chef hätte gerne eine Möglichkeit, den Entwicklern Trinkgeld zu geben, gibt jedoch zu, dass den meisten die Idee nicht gefallen wird

Der frühere Präsident von Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, hat in den sozialen Medien erwähnt, dass er eine Möglichkeit haben möchte, den Entwicklern zusätzliches Geld (im Grunde ein Trinkgeld) für Spiele zu geben, die außergewöhnlich gut gemacht sind, und dafür, dass sie nicht „jede Sekunde“ Nickel und Spieler verderben.

Ybarra, der jetzt Corporate VP von Microsoft ist, gibt zu, dass er weiß, dass die meisten diese Idee nicht mögen werden, und nannte sogar Beispiele für Titel, die er für tippswürdig hielt, wie Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, God of War und Baldur’s Gate 3 und Elden Ring.

„Als Spieler habe ich eine Weile über diese Idee nachgedacht, da ich mich in letzter Zeit verstärkt mit Einzelspielerspielen beschäftigt habe.

Wenn ich ein Spiel gewinne, bin ich bei manchen einfach nur beeindruckt davon, wie großartig das Erlebnis war. Am Ende des Spiels habe ich oft gedacht: „Ich wünschte, ich könnte diesen Leuten weitere 10 oder 20 Dollar geben, weil es mehr wert war als meine anfänglichen 70 Dollar und sie nicht versuchten, mich jede Sekunde zu belohnen.“

Spiele wie HZD, GoW, RDR2, BG3, Elden Ring usw. Ich weiß, dass 70 $ bereits viel sind, aber es ist eine Option am Ende des Spiels, die ich manchmal gerne hätte. Manche Spiele sind etwas ganz Besonderes.

Ich weiß, dass den meisten diese Idee nicht gefallen wird. 🙂 Übrigens ist mir klar, dass wir es leid sind, in allem anderen „Trinkgeld“ zu geben – aber ich sehe das anders als ein Szenario, in dem Druck herrscht, Trinkgeld zu geben, mit dem viele konfrontiert sind und zu dem sie Feedback geben.“

Obwohl ich verstehe, dass viele Menschen die Idee, Entwicklern Trinkgeld zu geben, hassen würden, wenn man bedenkt, dass Spiele ohnehin schon teuer sind (und Mikrotransaktionen, die mittlerweile bei fast jedem Spiel vorkommen, noch nicht einmal mitgerechnet), ist es eine einzigartige Möglichkeit, Ihre Wertschätzung für das Spiel und seine Spiele zum Ausdruck zu bringen Schöpfer. Ich meine, es ist völlig optional und ich bin sicher, dass die Entwickler diese Geste auch zu schätzen wissen würden.

Wäre eine Gaming-Zukunft, in der optionales Trinkgeld statt erzwungener Mikrotransaktionen möglich ist, eine gute Sache? Das ist eine interessante Möglichkeit, nicht wahr?

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