Ehemalige Entwickler von CD Projekt RED gründen Blank. und entwickeln ein apokalyptisches, charakterbasiertes Spiel


Cyberpunk 2077 [64 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/cyberpunk-2077″>Cyberpunk 2077 Spielleiter und The Witcher 3: Wild Hunt Co-Direktor Mateusz Kanik hat die Gründung von Blank angekündigt. href=”https://www.gematsu.com/companies/blank”>Blank., ein neues Videospiel-Entwicklungsstudio mit Hauptsitz in Warschau, Polen Cyberpunk 2077 Und The Witcher 3: Wild Hunt Ausführende Produzenten Jedrzej Mroz und Marcin Jefimow. Das Studio arbeitet derzeit an einem charakterbasierten Spiel, das in einer Apokalypse „mit ein oder zwei Wendungen“ spielt.

Zu den Gründungsmitarbeitern des Studios gehören:

  • Mateusz Kanik (ehemals CD Projekt Red) – Mitbegründer und Game Director
  • Jedrzej Mroz (ehemals CD Projekt Red) – Mitbegründer und ausführender Produzent
  • Marcin Jefimow (ehemals CD Projekt Red, 11 Bit Studios) – Mitbegründer und ausführender Produzent
  • Mikolaj Marchewka (ehemals Rookiez von Warsaw SA) – Geschäftsführer
  • Michal Dobrowolski (ehemals CD Projekt Red) – Design Director
  • Artur Ganszyniec (ehemals CD Projekt Red, 11 Bit Studios) – Narrative Director
  • Grzegorz Przybys (ehemals Division 48 Studio, Artificer) – Art Director

Das neue Team ist bestrebt, „den Spielern wunderschön gestaltete Spiele und einzigartige Erlebnisse zu bieten und dabei Neuland statt ausgetretenem Terrain zu bevorzugen.“ Das Studio hat derzeit 10 Mitglieder, möchte aber auf 60 Mitarbeiter aufstocken, um die Entwicklung seines kommenden Projekts zu unterstützen. Stellenangebote sind verfügbar Hier.

– Konzeptkunstwerk aus Blank.s erstem Titel

Leer.  Neuer Titel

Nachfolgend finden Sie Kommentare der Mitarbeiter.

Mateusz Kanik, Mitbegründer und Game Director, Blank.

„Wir freuen uns, Blank bekannt zu geben. und mit der Erweiterung unseres unglaublichen Teams zu beginnen. Nachdem wir jahrelang in einer zunehmend konservativen Branche gearbeitet haben, sind wir bereit, mutige, wirkungsvolle Projekte zu verwirklichen, die unsere einzigartige Kreativität und Werte teilen. Wo die Branche eine Diktatur des kreativen Einzelnen vertritt, möchten wir dem Team Verantwortung übertragen. Wo die Branche auf eine Crunch-Kultur setzt, bevorzugen wir die Work-Life-Balance. Während die Branche sagt, dass „je größer, desto besser“ ist, richten wir unser Augenmerk auf hochentwickelte Spiele mit einem Fokus auf Emotionen, Story und Handwerkskunst.“

Marcin Jefimow, Mitbegründer und ausführender Produzent, Blank.

„Unsere Spieleentwicklungsphilosophie basiert auf unseren eigenen Geschichten und Erfahrungen. Mit Blank. Wir möchten einen Raum schaffen, in dem wir unsere Geschichte würdigen, aber auch spielerisch und offen für brandneue Inspirationen sein können, während wir kreativ zusammenarbeiten. Wir haben bereits einen Vorsprung bei einem aufstrebenden neuen Projekt, das wir kaum erwarten können, es mit den Spielern zu teilen und mit neuen Teammitgliedern zu basteln.“

Jedrezj Mroz, Mitbegründer und ausführender Produzent, Blank.

„In den vielen Jahren unserer Spieleentwicklung haben wir erkannt, wie wichtig es ist, inspirierende Ideen mit einem klar definierten Umfang zu verbinden, der von einem starken Team und einem realistischen Budget unterstützt wird. Wir legen Wert auf hochwertige Handwerkskunst und eine nachhaltige Führung des Studios. Wir planen, den Umfang unserer Projekte zu erweitern, indem wir das Team und seine Fähigkeiten erweitern.“

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