EAs magischer FPS Immortals of Aveum erscheint jetzt ganz in der Nähe von Starfield


Immortals of Aveum, der ambitionierte Ego-Magie-Shooter von Ascendant Studios, war auf den 22. August verschoben. Das Spiel sollte ursprünglich am 20. Juli erscheinen, aber das Studio hat angekündigt, dass es etwas mehr Zeit braucht, um das Spiel zu polieren.


In einem Aussage auf der Website von Ascendant Studios geteiltBret und das Team erklären: „Ihre Reaktionen auf Immortals of Aveum in den letzten Wochen waren unglaublich inspirierend. […] Wie Sie wissen, ist dies unser erstes Spiel als eigenfinanziertes unabhängiges Studio. Wir haben uns vor fünf Jahren vorgenommen, ehrgeizig ein originelles Magic-FPS in einer neuen Fantasy-Welt zu entwickeln. Unterwegs haben wir eine Pandemie überstanden, ein neues Team aufgebaut, auf der Unreal Engine 5.1 entwickelt und die Grenzen dessen, was wir für möglich hielten, erweitert. Jetzt ist die Ziellinie in Sicht.“

Bret und das Team fahren fort: „Das jüngste Feedback zum Spiel beweist uns, was wir bereits gespürt haben: dass Immortals of Aveum etwas Besonderes ist.“ Um unsere vollständige Vision zu verwirklichen, werden wir uns ein paar zusätzliche Wochen Zeit nehmen und den neuen Starttermin auf Dienstag, den 22. August, festlegen. Dies gibt uns Zeit, das Spiel weiter zu verfeinern, die Optimierung aller Plattformen abzuschließen und einen starken Start zu liefern. Wir sind es uns selbst und Ihnen schuldig, dies richtig zu machen.“

Obwohl jede Nachricht über eine Verzögerung enttäuschend ist, möchten viele von uns lieber, dass sich das Studio die nötige Zeit nimmt, um das Spiel zu verbessern. Schließlich warte ich lieber ab und spiele ein fertiges Spiel, als es jetzt zu spielen und mit Leistungsproblemen usw. überschwemmt zu werden. Der Nachteil ist, dass der August derzeit voller Spielveröffentlichungen wie Lies of P, Baldur’s Gate 3, ARK: Survival Ascended und Armored Core 6 ist, sodass es für einige ein Problem sein könnte, sich Zeit für Immortals of Aveum zu nehmen.

Ascendant Studios ist ein neues Team bestehend aus Branchenveteranen, die an Filmen wie Call of Duty und The Walking Dead: The Telltale Series gearbeitet haben, und Immortals of Aveum – sein erstes Projekt – entwickelt sich zu etwas Besonderem.

Die Reaktionen auf Immortals of Aveum waren bisher ziemlich gut. In unserer praktischen Vorschau hatten wir das Gefühl, dass es „im Großen und Ganzen erfolgreich war, was es erreichen wollte, mit ein paar Vorbehalten“. Schließlich kann ein Spiel, das von Spielen wie Doom, BioShock und God of War inspiriert ist, doch nicht schlecht sein, oder? Ich denke, wir werden am 22. August sehen, ob dieses Blockbuster-Spiel ein Hit ist oder nicht.



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