EAs „Immortals of Aveum“ wird auf den 22. August verschoben


Unsterbliche von Aveum, ein Fantasy-Ego-Shooter, den EA unter dem Dach von Originals veröffentlicht, war eines unserer Highlights beim Summer Game Fest Anfang dieses Monats. Leider müssen Sie etwas länger als erwartet warten, bis Sie in das kommende Spiel von Ascendant Studios eintauchen können. Der Entwickler hat verzögert Unsterbliche von Aveum bis zum 22. August, einen Monat nach der ursprünglich geplanten Ankunft.

„Um unsere volle Vision zu verwirklichen, werden wir uns ein paar zusätzliche Wochen Zeit nehmen und unseren neuen Veröffentlichungstermin auf Dienstag, den 22. August, festlegen“, sagen Game Director Bret Robbins und das Ascendant-Team schrieb in einem Blogbeitrag. „Dies wird uns Zeit geben, das Spiel weiter zu verfeinern, die Optimierung aller Plattformen abzuschließen und einen starken Start zu liefern. Wir sind es uns selbst und Ihnen schuldig, dies richtig zu machen.“

Ascendant, zu dessen Reihen mehrere ehemalige EA- und Telltale-Entwickler zählen, begann vor fünf Jahren als eigenfinanziertes Studio mit der Arbeit an seinem ersten Projekt. Obwohl Unsterbliche von Aveum ist ein Ego-Shooter, der auf Waffen zugunsten von Magie verzichtet. Ihnen steht eine Reihe von Zaubersprüchen zur Verfügung.

Unsterbliche von Aveum ist eines der ersten großen Spiele, die auf der Unreal Engine 5 (genauer gesagt UE 5.1) basieren, und die Grafik sieht auf jeden Fall beeindruckend aus. Während unserer praktischen Vorschau beim Summer Game Fest stieß Jessica Conditt, Chefredakteurin von Engadget, jedoch auf einen Fehler, der das Spiel vorübergehend unterbrach, weil sich eine Tür nicht öffnen ließ. Wir hoffen, dass Ascendant die zusätzliche Zeit nutzen kann, um diesen Fehler zu beseitigen und alle anderen Probleme zu beheben.



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