Earthbound Creator sagt, Nintendo habe über die Übersetzung von Mother 3 nachgedacht, aber es sei kompliziert gewesen


„Mother 3“ ist eines der heißbegehrtesten Rollenspiele aller Zeiten, da es trotz der Kult-Popularität seines Vorgängers „Earthbound“ in Nordamerika nie eine offizielle Übersetzung erhalten hat. Gerüchte über eine offizielle Lokalisierung mit Nintendo hielten sich jahrelang hartnäckig sogar ein Parodievideo erstellen in dem der ehemalige Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, einen Journalisten in die Luft sprengt, der nach der Veröffentlichung fragt. Doch in all den Jahren hat sich Serienschöpfer Shigesato Itoi nie zu der Diskussion geäußert – zumindest bis jetzt.

In der brandneuen Dokumentation mit dem Titel „Earthbound, USA“ spricht Itoi endlich über die Veröffentlichung der lang ersehnten Fortsetzung und sagt, er würde „es lieben, wenn die Leute in den USA Mother 3 spielen“.

„Ich habe bereits mit Nintendo darüber gesprochen. Anscheinend wurde ihnen das Angebot unterbreitet, die Übersetzung zu verwenden, aber sie sagten, es sei nicht ganz so einfach. Ich denke, es wäre wirklich interessant, wenn sie das Angebot annehmen würden.“ . Es wäre schwierig, so etwas wie, sagen wir, ein Auto mit Ventilatoren zu bauen. Aber wenn man es mit Software macht, glaube ich, dass es eine Chance gibt, etwas zu machen, das besser ist als das, was das Unternehmen selbst hätte machen können. “

„Normalerweise bin ich mit etwas fertig, wenn ich damit fertig bin. Man kann Projekte, in denen man sich gerade befindet, nicht aufgeben, aber wenn man etwas zu Ende bringt, ist es am besten, es einfach stehen zu lassen.“ allein. Je älter du wirst, desto mehr Geschichten gibt es für dich.“

Zwanzig Fragen von IGN – Erraten Sie das Spiel!

Auf diese Weise klingt es so, als ob Itoi sich wirklich eine Lokalisierung von „Mother 3“ wünschen würde, aber er zögert, selbst wieder an dem Projekt zu arbeiten, da er es für ein abgeschlossenes Kapitel in seinem Leben hält. Bemerkenswert ist, dass seine Entscheidung, Nintendo zuzuordnen, mit anderen Geschichten übereinstimmt, die wir im Laufe der Jahre gehört haben. Der Produzent des Spiels, Shinichi Kameoka, erzählte Nintendo Everything letztes Jahr dass er „auch gerne die Veröffentlichung von Mother 3 in den USA und Europa sehen würde“ und dass er weiterhin auf eine weltweite Veröffentlichung in Englisch warte. Und der ehemalige Nintendo-Präsident Reggie Fils-Aimé sagte Die Entscheidung, es nicht zu lokalisieren, sei „aufgrund der geschäftlichen Bedürfnisse und der damaligen Geschäftslage“ erfolgt. als er letztes Jahr danach gefragt wurde.

Wenn man das weiß, scheint die Verantwortung für dieses Spiel tatsächlich bei Nintendo zu liegen. Halten Sie also weiterhin bei jedem Wrestling-Event riesige „LOCALIZE MOTHER 3“-Schilder hoch. Vielleicht ändern sie eines Tages ihre Meinung. Aber so traurig es für „Mother“-Fans auch ist, dass Itoi offenbar mit seiner Beteiligung fertig ist, er scheint mit sich selbst als Künstler so zufrieden zu sein, dass es schwer ist, mit ihm zu streiten.

„Irgendwie habe ich das Gefühl, Kinder zu haben“, sagt er am Ende des Interviews und bezieht sich dabei auf die leidenschaftliche Fangemeinde des Spiels. „Wie ein Pate?“ Dann verlässt Itoi lachend den Raum und fügt hinzu: „Bitte kommen Sie zu meiner Beerdigung.“

Rebekah Valentine ist Senior Reporterin bei IGN.

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