EA sagt, dass KI den Verkauf von Mikrotransaktionen ankurbeln und dazu beitragen wird, dass Spiele schneller hergestellt werden; Kein Kommentar zum menschlichen Einfluss


Electronic Arts glaubt fest an KI. CEO Andrew Wilsons sagte während einer Vortragsveranstaltung von Morgan Stanley diese Woche dass KI zu einer Reihe von Effizienzsteigerungen für das Unternehmen führen könnte, die ihm helfen könnten, Spiele schneller zu entwickeln und zu veröffentlichen und damit mehr Geld zu verdienen. Wilson hielt diese Rede kurz nachdem das Unternehmen 670 Mitarbeiter entlassen hatte. Viele haben Bedenken geäußert, dass KI negative Auswirkungen auf die Menschen haben könnte, die Spiele und ihre Jobs machen, aber Wilson verbrachte seine Vortragsveranstaltung damit, die seiner Meinung nach positiven Aspekte anzusprechen. Er ging nicht darauf ein, welche Auswirkungen die Pläne von EA für KI auf menschliche Arbeitsplätze haben könnten.

Er sagte, dass die Spiele von EA bereits generative KI nutzen, und fügte hinzu, dass KI „etwas ist, das wir sehr befürworten“. Er sagte, dass die Herstellung großer Spiele etwa sechs bis sieben Jahre dauert und EAs Ziel darin besteht, den Spieleentwicklungsprozess effizienter zu gestalten.

Wilson führte weiter aus, dass EA eine Studie über alle seine Entwicklungsprozesse durchgeführt habe und herausgefunden habe, dass 60 % der Entwicklungsprozesse eine „hohe Wahrscheinlichkeit“ hätten, durch generative KI positiv beeinflusst zu werden.

Als Beispiel sagte Wilson, dass es in der Vergangenheit sechs Monate dauerte, ein Stadion für eines seiner Sportspiele zu bauen, und jetzt dauert es sechs Wochen. Künftig könne es sechs Tage dauern, sagte er.

Laut Wilson besteht das Ziel von EA darin, generative KI zu nutzen, um seine Entwicklungsprozesse um 30 % effizienter zu gestalten. Wilson sagte, die Entwicklungsteams von EA seien von dem Wunsch getrieben, „schneller zum Spaß zu kommen“ und Spiele schneller zu veröffentlichen. Ziel sei es, „viel schneller Großes zu erreichen“, sagte er.

Generative KI könnte auch dazu beitragen, dass Spiele fesselnder werden, sagte Wilson. Als Beispiel sagte er, dass FIFA 23 12 „Laufzyklen“ oder Animationen dafür habe, wie Spieler im Spiel laufen. Beim FC 24 seien es 1.200, sagte er. Jedes Mal, wenn ein EA-Spiel „größer“ oder „tiefer“ wird, kommen laut Wilson mehr Menschen zu den Spielen von EA und verbringen mehr Zeit damit, sie zu spielen.

Derzeit habe EA eine Spielerbasis von 700 Millionen Spielern, sagte Wilson, und das Ziel sei, im Laufe der Zeit 50 % mehr hinzuzufügen.

In Bezug auf die Monetarisierung sagte Wilson, dass generative KI dabei helfen kann, „personalisierte“ und „maßgeschneiderte“ Inhalte zu erstellen, für die Spieler mehr Interesse daran haben, Geld auszugeben. Er sagte, EA habe das Potenzial, durch Mikrotransaktionen mit integrierter generativer KI 10–20 % mehr Umsatz zu erzielen.

Abschließend sagte Wilson, wenn EA mit seinen KI-Ambitionen erfolgreich sein könne, könnten seine Spiele möglicherweise ein Netzwerk von mehr als 3 Milliarden Menschen erreichen, und diese Menschen könnten KI nutzen, um die Spiele von EA mit benutzergenerierten Inhalten zu „erweitern und zu verbessern“. Wenn die Vision von EA Wirklichkeit wird, würde das Unternehmen „der Nutznießer der Plattformökonomie“ werden, sagte er.

Wilson beendete seinen Vortrag über KI mit der Betonung, dass die KI noch in den Kinderschuhen steckt, und wies darauf hin, dass Probleme mit der KI scheinbar täglich auftauchen. Trotzdem sagte Wilson, EA sei „mehr begeistert als je zuvor“ von KI.

Zuvor warnte Wilson, dass Fortschritte in der KI zu Arbeitsplatzverlusten führen würden. Wilson sagte, die „Angst vor der Verdrängung der Arbeitskräfte“ sei im Zusammenhang mit KI ein berechtigtes Problem. Die Geschichte hat gezeigt, dass große Revolutionen wie die landwirtschaftliche Revolution und die industrielle Revolution kurzfristig zu einer „Verdrängung“ der Arbeitskräfte und später zu einer „bedeutenden Steigerung“ der Beschäftigungsmöglichkeiten führten. KI könnte einen ähnlichen Weg einschlagen,

EA ist mit seiner Bewunderung für KI nicht allein. Microsoft investiert stark in KI und hat angekündigt, dass KI in Zukunft in jedes Produkt integriert werden wird, einschließlich Xbox. Ungefähr zur gleichen Zeit, als Microsoft weiter in die KI vordrang, führte Microsoft auch Massenentlassungen durch.

source-91

Leave a Reply