Durch die Wiedergeburt von FF7 fühlen sich Adventskinder wichtiger denn je


Wenn Sie verstehen möchten, wie das funktioniert Final Fantasy VII Wenn das Universum dort angekommen ist, wo es heute ist, dann brauchen Sie nicht weiter zu suchen Adventskinder. Der Animationsfilm aus dem Jahr 2005, der als Fortsetzung des Originaltitels von 1997 fungiert, ist so etwas wie ein Brennpunkt für die beliebten Charaktere. Adventskinder ebnete den Weg dafür, dass sich die einstmals prägnanten Ereignisse eines einzelnen Spiels in Spin-offs, Prequels, Fortsetzungen und nun eine Remake-Trilogie verzweigten. Dies ist der Beginn der Unfähigkeit der Franchise, das Originalspiel für sich allein stehen zu lassen.

Vor Final Fantasy VII Wiedergeburt‘s Freilassung, Adventskinder komplett—die erweiterte Version des Films—wird für begrenzte Zeit erneut in den Kinos veröffentlicht. Ich ging zu einer Vorstellung und danach spielte ich WiedergeburtIch bin schockiert darüber, wie viele der Ereignisse des neuesten Spiels direkt auf den Film zurückgeführt werden können. Adventskinder ist keineswegs gut, aber es bleibt eines der wichtigsten Medien für Final Fantasy VII und das Final Fantasy Franchise im Allgemeinen.

Dieser Artikel enthält Spoiler für das Original Final Fantasy VII Und Adventskinder.

Bild zum Artikel mit dem Titel FF7: Adventskinder ebneten den Weg zur Wiedergeburt, zum Guten und zum Schlechten

Blick in die Zukunft von Final Fantasy

Die ersten Dialogzeilen im Film sind ein Gespräch zwischen Rufus Shinra (er lebt, obwohl er am Ende scheinbar stirbt). FF7, und wie genau, wird nicht erklärt) und neuer Charakter Kadaj. „Warum kümmert sich die Menschheit überhaupt darum?“ fragt Kadaj. „Du machst alles kaputt, was du jemals gemacht hast, und dann fängst du von vorne an, als ob es beim nächsten Mal anders wäre.“ Darauf antwortet Rufus: „Ich nehme an, wir sind nicht gut darin, uns mit unseren Erinnerungen auseinanderzusetzen. Wir vergolden lieber die Vergangenheit … Finden Sie etwas Wertvolles in den Trümmern und bauen Sie damit eine Zukunft auf.“

Wann Adventskinder erstmals acht Jahre später veröffentlicht FF7, Es wurde als interessante Fortsetzung des Spiels angepriesen. Aber im Kontext der Neuauflage Trilogie, Rufus und Kadajs Interaktion und Adventskinder Im Großen und Ganzen halten sie so viel mehr Gewicht. Kadaj scheint die Entwickler hinter der Trilogie fast zu fragen: „Was ist der Zweck davon?“

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Eine Stadt außerhalb von Midgar mit einem Meteordenkmal

Bild: Square Enix

Im Final Fantasy Franchise sehen wir selten, was passiert, nachdem unsere Helden die Welt gerettet haben, aber Adventskinder zeigt uns genau das. Cloud hat einen langweiligen Tagesjob und hat sich mit Tifa und ihren beiden Adoptivkindern Marlene – auf die sie aufpassen, während Barret etwas tut, was der Film nicht erklärt – und dem Newcomer Denzel eingelebt. (Dinge, die auffällig ungeklärt sind, sind so etwas wie ein wiederkehrendes Thema.) Es ist ein ruhiges Leben, aber ein gutes. Schade, dass eine mysteriöse Seuche namens Geostigma in der Bevölkerung grassiert. Ganz zu schweigen von dem Trio von Sephiroth-Möchtegern (Kadaj, Los und Yazoo), die auftauchen, Clouds normales Leben auf den Kopf stellen und nach ihrer Mutter Jenova fragen, die ganz offensichtlich gestorben ist FF7.

Dieser bizarre Handlungspunkt ist meist nur ein Vorwand, um das Trio dazu zu bringen, in auffälligen Kämpfen gegen die Hauptparteimitglieder anzutreten. Diese Kämpfe sowie der Film als Ganzes sind auch fünfzehn Jahre später immer noch ein Augenschmaus. Adventskinder ist die erste (aber nicht das letzte) Film von Visual Works, dem hauseigenen Zwischensequenzenhersteller von Square Enix, der heute als Image Studio Division bekannt ist. Dieser Film hat dazu beigetragen, die ikonischen Charaktere des Spiels realistischer neu darzustellen, und der Einfluss davon ist sogar im Spiel zu sehen Wiedergeburt.

Die 3D-Modelle fliegen mit hoher Geschwindigkeit und mit aufblitzenden Waffeneffekten über die Szene. Es ist eine Menge Unsinn, aber lustiger Unsinn – vor allem im Höhepunktkampf des Films zwischen Cloud und Sephiroth, der den Eindruck erweckt, als hätte er keinen Zweck, außer uns die beiden in 3D kämpfen zu sehen. Die interessanteste Kampfszene spielt sich in der Mitte des Films ab, als sich alle Parteimitglieder zum Kampf gegen Bahamut im Zentrum einer neu erbauten Stadt am Rande von Midgar vereinen. Es ist aufregend zu sehen, wie sie alle mit ihren charakteristischen Waffen und ihrem Stil zusammen kämpfen, und man kann deutlich sehen, wie der Film ist inspirierte den Übergang der Serie zum Action-Kampf.

Vincent, Tifa und Cid machen sich zum Kampf bereit

Bild: Square Enix

Sich der Vergangenheit stellen

Ein großes Problem mit Adventskinder ist sein Tempo – ein Problem, das die Neuauflage Trilogie steht auch gegenüber. Die Erzählung ist spärlich und die Szenen ziehen sich ohne jeglichen Grund in die Länge. Am Ende fühlt es sich an, als könne man die wirklich wichtigen Momente mit den Fingern an einer Hand abzählen. Aber diese entscheidenden Momente treffen mich immer noch hart und treiben mich sogar zu Tränen. Adventskinder ist besorgt über Clouds Schuldgefühle als Überlebender und seine Unfähigkeit, die Ereignisse des Spiels wirklich hinter sich zu lassen, was sich ein wenig eintönig anfühlen kann, da dies im Original teilweise thematisiert wird FF7– Aber auch die Schuldgefühle der Überlebenden verschwinden nicht einfach; es bleibt bestehen. Adventskinder fragt auch, was kommt als nächstes? Wie wird die nächste Generation leben? Diese Fragen werden von Denzel und Marlene beantwortet, die eindeutig die Fackelträger von Aerith bzw. Cloud sind (obwohl Cloud noch am Leben ist). Aber der interessanteste Charakter in Adventskinder ist Tifa, deren Entwicklung seit den Ereignissen des Originalspiels am glaubwürdigsten und am besten umgesetzt wirkt.

Tifa übernimmt immer noch die Rolle der Hausmeisterin, die wir im Originalspiel sehen, aber im Film hat sie sich eher zu einer respektierten Stütze der Community entwickelt, die als Ratgeber gefragt wird. Ihre Beziehung zu Cloud spiegelt ihre lange gemeinsame Geschichte wider, wobei die Prüfungen, denen sie im Spiel gegenüberstanden, sie näher denn je zusammenschweißen ließen. Ein besonders denkwürdiger Moment kommt, als sie Cloud mit seiner Angst konfrontiert, Marlene nach ihrer Entführung nicht retten zu können, eine Angst, die größtenteils darauf zurückzuführen ist, dass er Aerith zwei Jahre zuvor nicht gerettet hat. „Vielleicht passiert etwas, das niemals passieren kann. Das macht dir Angst, nicht wahr? Aber du musst jetzt darüber nachdenken.“ Es ist ein düsterer Moment, der Clouds Schuldgefühle wegen Aeriths Tod und seine Unfähigkeit, ihren Tod hinter sich zu lassen, konfrontiert. Dies wird noch durch Momente unterstrichen, in denen Cloud Aerith im Lebensstrom trifft, es aber immer noch nicht ertragen kann, ihr gegenüberzutreten. Cloud, so Final Fantasy 7 als Marke selbst kann die Vergangenheit nicht loslassen.

Cloud und Aerith stehen in einem Blumenfeld

Bild: Square Enix

Als einer der frühesten Einträge in der Zusammenstellung von Final Fantasy VII, Adventskinder ist der Beginn einer komplexeren Erweiterung der Welt des Originalspiels. Es beginnt das endlose Kreisen zurück zum selben Brunnen, der uns zur bestehenden Remake-Trilogie führt. Die Frage, ob es überhaupt hätte gemacht werden sollen oder nicht, ist jetzt irrelevant. Es existiert und FF7 Denn eine Marke muss mit ihren guten und schlechten Entscheidungen leben.

Ein wichtiger Moment, sowohl dramatisch als auch hinsichtlich seiner Überlieferungsbezüge, zeigt, wie Aerith und Sephiroth im Lebensstrom kämpfen und enthüllt, wie die Verstorbenen möglicherweise noch immer einen Einfluss auf die physische Welt haben. „Ich werde nie eine Erinnerung sein“, sagt Sephiroth am Ende seines Kampfes mit Cloud und stellt damit fest, dass die Charaktere und die Welt von „Ich werde nie eine Erinnerung sein“. FF7, wir werden ihn nie los. Diese geliebte Geschichte und alle darin enthaltenen Personen können nicht einfach in der Vergangenheit leben. Und Sephiroth hatte mit seiner Aussage recht Neuauflage Die Trilogie erweckt ihn und das Originalspiel noch einmal zu neuem Leben.

Adventskinder ist ein Durcheinander an Geschichte voller ungeklärter Erweiterungen der Geschichte, übertriebener Kämpfe und Fan-Service-Momenten. Aber es gibt eine Handvoll wirklich schöner Story-Beats, die einen Dialog zwischen dem Film und dem Originalspiel herstellen. Es fühlt sich an wie ein erster Versuch mit den gleichen Themen, die wir im Spiel sehen Neuauflage Trilogie. Wo sich die beiden Konnotationen des Klassikers von 1997 unterscheiden, fasziniert mich noch mehr. Adventskinder endet damit, dass es sich um eine Geschichte der Zukunft handelt, nicht der Vergangenheit. Wie das Originalspiel endet es mit dem Lachen der Kinder und signalisiert Hoffnung für die nächste Generation.

Noch, Adventskinder machte es auch schwieriger als je zuvor, sich von der Welt und den Charakteren von zu lösen FF7, was im Widerspruch zu der Geschichte steht, die es zu erzählen versucht. Der Neuauflage Trilogie versteht das, weil Adventskinder, Final Fantasy 7 kann seiner eigenen Vergangenheit niemals entkommen. Aber anstatt „die Vergangenheit zu vergolden“, wie Rufus es ausdrückt, indem wir eine konventionellere Videospiel-Nacherzählung anbieten, die das Originalspiel aufhübscht und gleichzeitig seine Ecken und Kanten glättet, in der Hoffnung, das Spiel zu werden, von dem die Fans denken, dass sie es zu erinnern und zu lieben glauben, Neuauflage und seine Fortsetzungen versuchen, sich der Herausforderung zu stellen, sich der komplexen, chaotischen Realität unserer kollektiven Erinnerungen zu stellen.

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