Durch das Xbox-Update droht ein Umbruch für nicht autorisierte Controller-Benutzer


Später in diesem Monat wird die Xbox Series X/S eine massive Änderung erfahren, die 99 % der Benutzer nicht bemerken werden. Nichtsdestotrotz besteht die Gefahr, dass Spieler mit Nischenhardware im Stich gelassen werden.

Alles begann damit, dass Benutzer bei der Verwendung von Zubehör von Drittanbietern einen neuen Fehlercode bemerkten. Wie erstmals berichtet von Windows Central. Diese Fehlermeldung informiert die Betroffenen darüber, dass ab dem 12. November alles, was sie angeschlossen haben, auf der Konsole nicht mehr funktioniert. „Die Verwendung nicht autorisierten Zubehörs beeinträchtigt Ihr Spielerlebnis. Aus diesem Grund wird die Verwendung des nicht autorisierten Zubehörs am 12.11.2023 gesperrt.“

Windows Central wandte sich auch an Quellen, die ihnen sagten: „Dies hängt möglicherweise damit zusammen, dass Microsoft sein Programm für zugelassene drahtlose Xbox-Controller von Drittanbietern erweitert. Die meisten Xbox-Controller von Drittanbietern sind derzeit kabelgebunden.“ In einer Erklärung gegenüber Gamesindustry.biz sagte ein Sprecher von Microsoft Folgendes: „Das Zubehör von Microsoft und anderen lizenzierten Xbox-Hardwarepartnern wird mit Qualitätsstandards für Leistung, Sicherheit und Schutz entwickelt und hergestellt.“

„Nicht autorisiertes Zubehör kann das Spielerlebnis auf Xbox-Konsolen (Xbox One, Xbox Series Spielerlebnis. Eine vollständige Liste des Zubehörs, das auf Xbox-Konsolen unterstützt wird, finden Sie unter www.xbox.com/accessories.

Lassen Sie uns das aufschlüsseln. Zunächst einmal: Was hat es mit der Erhaltung des Spielerlebnisses auf sich? Der offensichtlichste Grund für die Sperrung nicht autorisierter Zubehörteile ist die Existenz von Betrugsgeräten. Dies ist kein neues Problem. FPS-Spieler sind möglicherweise mit Produkten wie dem vertraut Chronus Zen, mit dem Spieler angeschlossene Controller modifizieren und Eingabeskripte hinzufügen können, die es einfacher machen, andere Spieler zu töten. Das ist auch nicht nur ein FPS-Problem! Nehmen Sie Werkzeug unterstützt – ein legendärer Street Fighter-Spieler, der programmierbare Controller nutzte, um endlose Combos und sofortige Superangriffe auszuführen.

Es gibt auch das Argument, dass es Spieler schützt, die zufällig einen abgenutzten, minderwertigen Controller eines Drittanbieters kaufen. Denn wenn nur zugelassene Produkte funktionieren, kann man nicht wirklich minderwertige Geräte verkaufen, die den Benutzern in den Arsch beißen, oder?


Ausstellungsfläche des Celtic Throwdown 2021
Auch solche Fälle könnten gute Gründe haben, die Xbox hinter sich zu lassen.

Mit diesen Zeilen rechtfertigt Microsoft diesen Schritt. Diese ignorieren jedoch Benutzer, die mit ihrem Zubehör niemandem schaden und nicht Gefahr laufen, ihr eigenes „Spielerlebnis“ zu ruinieren. Spieler von Kampfspielen nutzen seit Jahren Adapter von Drittanbietern, um ihren persönlichen Arcade-Stick auf verschiedenen Konsolen nutzen zu können. Besonders für Turnierspieler ist es äußerst praktisch, einen (normalerweise teuren) Controller für PlayStation, Xbox und PC verwenden zu können. Mit dieser Änderung müssen sie entweder einen ganz neuen Controller kaufen oder ganz auf die Konsole verzichten. Wie Sie sich vorstellen können, kam diese Nachricht nicht gut an.

Ein ähnliches Problem gibt es auch für Rennsimulatorspieler, die möglicherweise einen Drivehub-Adapter verwenden, damit sie einen teuren Controller auf allen ihren Plattformen verwenden können. Flugstöcke, Maßgeschneiderte Controller für technisch Interessierte… Alles potenziell unbrauchbar, es sei denn, es wird eine Problemumgehung gefunden.

Was den Grund dafür betrifft, müssen wir noch einmal auf die Quellen von Windows Central zurückgreifen. Wenn ihre Behauptungen wahr sind, erweitert Microsoft das lizenzierte Zubehör um drahtlose Controller. Daher könnte dieser Fehlercode dazu dienen, zu verhindern, dass unfaire drahtlose Geräte Multiplayer-Spiele ruinieren.

Ob Microsoft diesbezüglich einen Rückzieher machen wird, bleibt abzuwarten, aber es ist sehr unwahrscheinlich. Auch wenn derzeit viel Aufregung um dieses Thema herrscht, handelt es sich naturgemäß um ein Nischenthema. Die Zahl der Leute da draußen, die Controller von Drittanbietern verwenden, ist im Vergleich zur Nutzerbasis offizieller Produkte winzig. Angesichts der Möglichkeit, drahtloses Zubehör zu verkaufen, ist es finanziell sinnvoll, dies zu tun. Schließlich kann man sich doch immer ein neues Rennrad kaufen, oder?

Möglicherweise interessant – und etwas, das derzeit nicht allzu oft diskutiert wird – ist, wie sich dies auf Länder auswirken könnte, die von Microsoft weitgehend nicht unterstützt werden. Pakistan zum Beispiel – ein Land mit mittlerweile notorisch leidenschaftlicher Tekken-Szene – hat nicht den Luxus, direkt bei Microsoft einzukaufen, ohne absurde Gebühren zu zahlen. Länder wie dieses leben und sterben immer noch von der Hardware von Drittanbietern. Wie sich dies auf sie auswirken könnte, bleibt abzuwarten.

Alles in allem ist es eine traurige Anmerkung zu einer ansonsten verständlichen Entscheidung. Ja, diese Änderung bleibt für viele ein reines Spielerlebnis, aber einige werden dadurch im Staub bleiben. Sie müssen sich fragen: Wer ist Microsoft, um Leuten, die niemanden verletzen, vorzuschreiben, wie ihr Spielerlebnis aussehen soll?



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