Du brauchst Nerven (und einen Magen) aus Stahl, um diesen Flat2VR-Mod für Amnesia: The Dark Descent zu spielen!

Wenn es eine Sache gibt, in der sich VR auszeichnet, dann ist es das Genre der Horrorspiele. Traditionelle Flat-Horror-Spiele können zwar gruselig sein, aber es gibt immer eine Sicherheitsdecke. Da Sie beobachten, wie sich das Geschehen auf einem Bildschirm vor Ihnen abspielt, genügt eine leichte Drehung Ihres Kopfes, um die Illusion zu unterbrechen. Plötzlich sind Sie wieder in Ihrem Zimmer, sicher vor allem, was in Ihrem Monitor lauert.

Das Gleiche gilt jedoch nicht für VR. Drehen Sie in einem VR-Horrorspiel den Kopf und es gibt keine Decke für Sie, sondern nur die Möglichkeit, dass noch mehr Albträume zum Leben erwachen und aus den Schatten auf Sie zustürmen …

Das führt mich zur dieswöchigen Folge von Ians VR Corner, in der ich einen Flatscreen-zu-VR-Mod für eines der vielleicht gruseligsten Spiele aller Zeiten, Amnesia: The Dark Descent, spiele. Schauen Sie es sich im Video unten an!


Hergestellt von einer Gruppe von Moddern namens CreaTeam, Sklerose: Ein Amnesia VR-Remake wurde Anfang dieser Woche nach einem langen dreijährigen Entwicklungsprozess veröffentlicht.

Der Grund dafür, dass die Entwicklung dieses Mods viel länger gedauert hat als die meisten anderen Flatscreen-zu-VR-Mods, die ich in VR Corner vorgestellt habe, ist auf eine beeindruckende Tatsache zurückzuführen. Sclerosis ist eigentlich eine 1:1-Nachbildung von Amnesia, erstellt in der Unity Engine. Dies hat es CreaTeam ermöglicht, das Spiel vollständig an VR anzupassen und dem Spieler vollständige Bewegungssteuerung zu geben, sodass er noch tiefer in die furchteinflößende Welt von Frictional eintauchen kann.

Es ist eine enorme Leistung von CreaTeam, insbesondere wenn man bedenkt, dass es kostenlos veröffentlicht wurde (obwohl man eine Kopie des Originalspiels benötigt), aber obwohl es für den Großteil des Spiels großartig ist, gibt es ein paar Mängel, die noch ein wenig verbessert werden müssen ausbügeln.

Für mich bestand das größte Problem darin, Ventile und Kurbeln zu drehen. Etwas an den Interaktionen mit diesen stimmt wirklich nicht. Hier gibt es kein einfaches „Greifen und Drehen“, um diese Dinge auch nur die geringste Bewegung zu bekommen, musste ich wild mit den Armen rudern oder meine Handgelenke in unglaublich unbequeme Richtungen drehen. Das Greifen und Ziehen von Schubladen und Türen und das Aufheben von Gegenständen war in Ordnung und super reaktionsschnell, aber Junge, die Ventilgriffe haben mich wütend gemacht. Ein paar Updates für die Steuerung, um das Ausschalten und Nachfüllen der Lampe intuitiver zu gestalten, wären ebenfalls wärmstens willkommen, aber ansonsten ist der Mod insgesamt eine ziemlich beeindruckende Leistung!

Ein (großes) Wort der Warnung: Die „Sanity“-Effekte in Sclerosis VR liegen am äußersten Ende der visuellen Skala in VR. In meinem Video oben sehen sie eigentlich gar nicht so schlecht aus, aber die Art und Weise, wie sich die Welt im Inneren des Headsets verzieht, ausdehnt, dreht und schüttelt, stellt selbst den stärksten Magen auf eine harte Probe. Zum Glück können Sie diese Effekte in den Menüs deaktivieren, was ich Ihnen wärmstens empfehlen würde, wenn Sie nicht viel VR-Erfahrung haben.

Oh, und Sie können das Spiel auch im abgesicherten Modus ohne Monster spielen, wenn Sie die Geschichte ohne Schrecken erleben möchten, aber wo bleibt da eigentlich der Spaß?! Du bist aus einem bestimmten Grund in VR, also tauche ein in diesen unglaublichen Mod und komm nicht wieder zurück, bis du vor Angst zitterst!


source site-57

Leave a Reply