Drei führende Disco Elysium-Kreative bestätigen die Abkehr vom Entwickler ZA/UM


Drei Schlüsselkreative hinter dem gefeierten Noir-Rollenspiel Disco-Elysium haben bestätigt, dass sie den Entwickler des Spiels, ZA/UM, verlassen haben.

Der Hauptautor und Designer Robert Kurvitz, der Kunst- und Designleiter Aleksander Rostov und die Autorin Helen Hindpere gaben eine kurze Erklärung ab auf Rostows TwitterEr sagte einfach: “Wir bestätigen, dass wir nicht mehr im Studio sind.”

Das Trio bewegte sich, um ihre Abreise zu bestätigen ein Beitrag auf Medium von Martin Luiga, der mitgearbeitet hat Disco-Elysium als Redakteur. Luiga sagte, dass „weder Kurvitz, Hindpere noch Rostov dort seit Ende letzten Jahres arbeiten und dass sie das Unternehmen unfreiwillig verlassen haben.“ Die drei Kreativen stützten die letztere Behauptung nicht und sagten nichts zu den Umständen ihres Abgangs.

Die ZA/UM hat ihrerseits Stellung genommen zu IGN als Antwort auf Luigas Beitrag, um die Gruppenarbeit hinter dem Spiel und seinem nächsten Projekt hervorzuheben.

Wie bei jedem Videospiel ist die Entwicklung von Disco-Elysium war und ist eine kollektive Anstrengung, bei der der Beitrag jedes Teammitglieds wesentlich ist und als Teil eines größeren Ganzen geschätzt wird. Zu diesem Zeitpunkt haben wir keinen weiteren Kommentar abzugeben, außer dass sich das ZA/UM-Kreativteam weiterhin auf die Entwicklung unseres nächsten Projekts konzentriert, und wir freuen uns, Ihnen bald weitere Neuigkeiten darüber mitteilen zu können.

Es gibt Spekulationen, dass das nächste Projekt von ZA/UM eine Fortsetzung sein wird Disco-Elysium. Der Entwickler rekrutiert aktivhauptsächlich in Großbritannien

Disco-ElysiumDie ölgemalten Kunstwerke, exzentrischen Charaktere und starken philosophischen und politischen Themen brachten ihm viel Beifall ein, darunter Best Narrative, Best Independent Game und Best Role-Playing Game bei den Game Awards 2019.



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